Optimisations réglages pour de meilleurs performances de Solidworks

Un truc qui peut aider aussi : la suppression de contraintes « inutiles » ou plus d’actualités.
Par exemple, une pièce que tu aurais supprimée de ton assemblage mais dont la contrainte reste en suspens (mais pourquoi diable Solidworks fait ça ?)

Macro identification et suppression de contraintes en erreur - Macro - Forum myCAD

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Je dirais même dans le cas de contrainte inutile, supprimer les contraintes de parallélisme dans les esquisses comme dans les assemblages quand c’est possible. Ou trouver une autre manière de contraindre.
Le parallélisme fait souvent redondance avec d’autres contraintes ou cotes.

Fait un teste aller dans une esquisse activer la fonction d’esquisse « Afficher/supprimer les relations » et dès que vous voyez du parallélisme supprimer les. Si l’esquisse n’est pas contrainte ajouter une contrainte du type colinéarité ou une cote ou une direction. Vous allez en supprimer beaucoup.

Il faut savoir que les contraintes forme des boucles qui suppriment les degrés de liberté et souvent des contraintes d’orientation sont redondantes aux contraintes de positionnement. Vous avez deux contraintes au lieu d’une. Et quand votre esquisse est importante ou de nombreuses contraintes se cumulent SolidWorks vous met une esquisse sur contrainte sans raison. Enfin si mais c’est dur à contrôler !

Dans les assemblages c’est différant comme dit @coin37coin, les contraintes qui n’ont pas été supprimer sont dus à la boite de dialogue qui au préalable vous demande si vous voulez supprimer les éléments liés à une pièce que vous dégagez. Si cette case a été décoché alors la prochaine fois il gardera les contraintes et les mettra en état de suppression.

LE principe du squelette supprime 2 tiers des contraintes d’un assemblage, sauf pour la visserie

Mais cela n’enlève pas le fait d’avoir un PC performant sur SW

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Je sais pas pour vous, mais j’ai l’étrange impression que @FRED78 a beaucoup de squelettes dans son placard! :stuck_out_tongue_winking_eye:

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Je travaille pour une société qui veux travailler sur SW avec des squelettes.
Après + de 20 ans sur ce logiciel j’ai vu à peu près tous les bugs et les méthodes qui fonctionnent (mais je suis ouvert pour apprendre).

Mais depuis trois ans date à laquelle j’ai intégré cette société. J’ai des petits malins qui jouent avec les PC et certainement les paramétrages de mon logiciel et du matériel :sweat_smile:.

Et j’essaye de maintenir une méthode sur le projet et sur le logiciel. Cela dit mes PC (oui j’en ai plusieurs) ne fonctionne pas tous pareil :rofl:, un comble pour une société qui fournit des PC standardisé :joy: .

Donc j’ai découvert de nouveau BUG ou pour paraphraser @sbadenis j’ai déterré de nouveau squelette :wink:.

1 qui m’a beaucoup plus " nous ne connaissons pas ce bug, merci d’indiquer le code erreur". J’avoue je me suis bien marré SW te demande le numéro de BUG :rofl: :rofl:

Mais je prends ça avec beaucoup de recule :crazy_face:, même si parfois certains collaborateurs ont une manière curieuse de travailler ou de collaborer pour leurs clients, encore des squelettes :smile: . Ici cela me permet de montrer à ces mêmes collaborateurs les explications, car je leur ai donné ce site comme référence :wink:

Après je ne me cache pas derrière mon Psquedo et j’assume parfaitement ce que je dis, n’en déplaise à certain.

Autre point qui alourdis considérablement les assemblages, les contraintes en rouges (les pires de toute qui font recalculer le logiciel), les esquisse avec des liberté (-)
Autre point, les esquisse non cachés ou des plans, points d’origines…
Même si le mode de l’assemblage cache les esquisses (affichage montrer caché) elle sont tout de même chargé à l’ouverture de l’assemblage sauf si caché dans la pièce (cf un formateur Visiativ)
image
Quelques un de ces points réuni dans l’exemple ci dessus font considérablement ramer un assemblage.
La transparence de certaines pièce fait aussi beaucoup ramer tout comme de grande répétions (genre grillage) seul type de pièce ou j’ajoute systématiquement la barre de blocage…
Edit: @FRED78 moi aussi j’ai des collaborateurs qui réunissent tout les points ci-dessus dans un même assemblage et quand je repasse derrière sur un assemblage important cela me prends parfois une ou 2 heure pour tout reprendre ces points.
Par contre beaucoup moins de plantage après et une ouverture considérablement plus rapide…

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@sbadenis
Je suis de l’école ou je cache tout et montre uniquement ce que je veux montrer.
Cela m’évite d’avoir un sac de nœud quand je souhaite montrer une seule esquisse par exemple.
Mais pour aller dans ton sens, j’en ai un, qui m’a mis des axes sur tous ces oblong en trait d’esquisse ! non mais Allo !!! , or cette même personne met des axes sur des trous avec le même outil :crazy_face: , c’est de la psychologie. En même temps j’en rigole…

Mais mes problèmes de PC vont bien au-delà de SW, je pratique ce logiciel depuis de nombreuses années. J’ai eu l’occasion de travailler sur des ponts de méthanier (tuyauterie) avec le module routing et des assemblages entièrement paramétrés. Autant te dire que les assemblages atteignaient des poids importants et un nombre de pièce juste incalculable.
Là j’ai de gros assemblage mais rien d’insurmontable.

Là il vienne de me changer mon PC m^me config tout pareil, même sous couche de mer…, et curieusement cela marche (Echange standard :wink:). On est plus dans : l’échange de qui aura les derniers mots :sweat_smile:

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