Je ne l'utilise pas souvent mais dans le récent challenge j'ai été confronté à un problème de positionnement.
Explication : Supposons que lors de la création du mouvement j'ai une vue isométrique mais avec un dézoome qui fait que l'objet est un peu trop petit.
Je fais une animation simple d'un moteur qui tourne : tout fonctionne R.A.S. MAIS ! si je veux changer pour une vue de face et en plus zoomer pour recadrer et bien ce crétin de système dès que je lance l'animation ne remet la vue isométrique dézoomée. Pas moyen de le changer. Je suis obliger de recréer un autre étude mvt et ça me ..........!
Ton objet est fixe autre que ces mouvements de battement d’ailes
donc Si tu génère une vue via un plan ou isométrique ta vue sera toujours fixé via ce plan
si tu génère un parcours caméra via un esquisse qui peut être en 3D
et un déplacement de cette dite caméra avec les bonnes option de vision de déplacement de zoom et via les temps de pose ou déplacement de cette dite caméra tu pourras tourner autour de ton objet qui lui continuera à battre des ailes
Je ne peux que confirmer ce que dit gt22 (de Paimpol ?). On a tout intéret à utiliser une vue caméra pour maitriser le point de vue. A défaut, vivant dans son propre monde, l'animateur de mouvement revient systématiquement sur sa vue initiale à lui. Par exemple ce n'est pas parce qu'un composant est masqué dans l'espace modèle qu'il le sera pour lui. Il ne regarde que ce qui est défini par les clefs. Obstinément. Il faut donc créer des clefs à chaque instant où il est souhaité quelque chose de précis (position, couleur, apparition, disparition, angle de vue ...) et y définir exactement ce que l'on veut.
Je mets ci joint une petite vidéo de présentation faite pour un cours il y a quelques années* avec une vue caméra évolutive (position et zoom).
* Solidworks 2015, depuis 2018 l'animateur de mouvement a un gros bug sur la gestion des contraintes angulaires
Je te remercie pour toutes ces précisions je suis presque bien armé pour résoudre le problème.
Tout à fait entre nous mais ne le dis à personne je déteste le logiciel motion et notamment cette gestion des clés pas du tout intuitive surtout quand tu veux répéter des séquences. Très peu de personne arrive à l'utiliser simplement du premier coup alors que beaucoup de logiciels y compris de musique utilisent des time-lines, or même la génération millénium, ni arrive pas c'est pour dire. Si tu as un bouquin qui explique comment l'utiliser je suis preneur de la référence pour l'acquérir ;-)
Un grand merci pour ton aide ;-)
Cordialement
PS : dans la version 2020 il y a eu des améliorations importantes apparemment !
Lannion, Paimpol, Douarnenez qu'importe ils ont tous des chapeaux ronds
Je vous mets un zip du fichier mais sans explication je ne sais pas si vous en ferez grand chose. Je vais mettre parallèlement à ce fil un tuto que j'ai fait sur l'animation pour aider mes étudiants confinés et qu'ont finé pas grand chose ....