In de modus zonder penetratie denk ik dat je "blokkades" moet toevoegen om realistisch te zijn, misschien gedraagt het verticale deel van kamer 1 zich anders.
Om een conceptverklaring te vinden, zet je jezelf op een sterke schaal in de resultaten en animeer je ze om het verschil te zien.
In de "massieve" versie worden de contactvlakken als volledig versmolten beschouwd. Als je "geen penetratie" neemt, is het een contact maar de relatieve slip tussen de 2 oppervlakken is nog steeds mogelijk. Kortom, het is alsof je 2 vellen papier stapelt en lijm tussen de 2 doet of niet.
In het eerste geval is het dus alsof je een enkel dikker blok hebt (dus met meer traagheid) en is het logisch dat de doorbuiging minder belangrijk is.