PhotoView 360: GPU-Rendering statt CPU?

Hallo

Gibt es irgendeine Hoffnung, dass PhotoView 360 eines Tages die GPU verwendet, um das Bild SCHNELL zu berechnen, anstatt die CPU zu verwenden, die jede andere Nutzung des Geräts während der Rendering-Zeit verhindert?

Die Rechenleistung der heutigen GPUs hat das Rendering pro CPU völlig überflüssig gemacht. Es ist Zeit, loszulegen! Nichts ist frustrierender, als Dutzende von Minuten zu warten, wenn es in weniger als 2 abgeschlossen sein könnte.

Hallo @Sylk 

Die aktuelle Fotoansicht ist ein fast totes Produkt in dem Sinne, dass Soliworks alles auf Visualize gesetzt hat.

Für das Protokoll, Photoview ist ein Produkt, das eine Zeit lang ein Derivat von MODO 901 war, aber letzteres ist zu komplex (weil es viel reichhaltiger ist als Rendering) und wurde zugunsten von Bunkspeed (das zu diesem Anlass in Visualize umbenannt wurde) fallen gelassen.

Da Photoview kostenlos ist, ist Vizualise basic für die jährliche Wartung obligatorisch. Keine Wartung, keine Software.

In der Tat ist es komplizierter als das, aber kurz gesagt!
Offensichtlich gibt es mehrere Versionen von Visualize, wobei es vor allem in der Basisversion unmöglich ist, Videos einfach zu erstellen. Die ausgefeilte Version von Visualize ist sehr teuer (plus 4000 € Speicher).
Die Basisversion von Visualize ermöglicht es Ihnen, sehr schöne Dinge zu tun, aber es erfordert eine Schulung und eine erhebliche Investition von Zeit direkt danach.

Herzliche Grüße

 

1 „Gefällt mir“

Nehmen wir an, dass PhotoView 360 auch den Vorteil hat, dass es direkt im SW-Ansichtsfenster gerendert und angezeigt werden kann, was für die Vorschau während der Modellierung bequemer ist. Eine Geschwindigkeit (Augenblicklichkeit) des Renderings wäre also besonders nützlich und angemessen. Eine halbe Stunde Vorschau nach jeder kleinen Änderung ist nicht toll...

1 „Gefällt mir“