Is er enige hoop dat PhotoView 360 op een dag de GPU zal gebruiken om het beeld SNEL te berekenen, in plaats van de CPU te gebruiken die elk ander gebruik van de machine tijdens de rendertijd voorkomt?
De rekenkracht van de huidige GPU's heeft ervoor gezorgd dat rendering per CPU totaal achterhaald is. Het is tijd om aan de slag te gaan! Niets is frustrerender dan tientallen minuten wachten terwijl het in minder dan 2 voltooid zou kunnen worden.
de huidige photoview is een bijna dood product in de zin dat Soliworks alles op Visualize heeft ingezet.
Voor de goede orde, Photoview is een product dat een tijdje een afgeleide was van MODO 901, maar de laatste is te complex (omdat het veel rijker is dan rendering) en is geschrapt ten gunste van Bunkspeed (dat voor de gelegenheid is omgedoopt tot Visualize).
Hoewel Photoview gratis is, is Vizualise basic verplicht voor jaarlijks onderhoud. Geen onderhoud, geen software.
In feite is het ingewikkelder dan dat, maar in het kort! Uiteraard zijn er verschillende versies van Visualize met vooral in de basisversie de onmogelijkheid om eenvoudig video's te maken. De geavanceerde versie van Visualize is erg duur (plus 4000 € geheugen). De basisversie van visualiseren stelt je in staat om hele leuke dingen te doen, maar het vereist training en een aanzienlijke tijdsinvestering direct daarna.
Laten we zeggen dat PhotoView 360 ook het voordeel heeft dat het direct in de SW-viewport kan worden weergegeven en weergegeven, handiger voor previews tijdens het modelleren. Dus een snelheid (onmiddellijkheid) van rendering zou bijzonder nuttig en passend zijn. Een half uurtje preview na elke kleine verandering is niet geweldig...