PhotoView 360: renderowanie GPU zamiast procesora?

Witam

Czy jest jakaś nadzieja, że pewnego dnia PhotoView 360 użyje GPU do SZYBKIEGO obliczenia obrazu, zamiast używać procesora, który uniemożliwia jakiekolwiek inne użycie maszyny w czasie renderowania?

Moc obliczeniowa dzisiejszych procesorów graficznych sprawiła, że renderowanie na procesor jest całkowicie przestarzałe. Czas zacząć! Nie ma nic bardziej frustrującego niż czekanie przez dziesiątki minut, podczas gdy można go ukończyć w mniej niż 2.

Witam @Sylk 

obecny photoview jest prawie martwym produktem w tym sensie, że Soliworks postawił wszystko na Visualize.

Dla przypomnienia, Photoview to produkt, który przez jakiś czas był pochodną MODO 901, ale ten ostatni jest zbyt złożony (ponieważ jest znacznie bogatszy niż renderowanie) i został porzucony na rzecz Bunkspeed (który na tę okazję został przemianowany na Visualize).

O ile Photoview jest bezpłatny, Vizualise basic jest obowiązkowy do corocznej konserwacji. Bez konserwacji, bez oprogramowania.

W rzeczywistości jest to bardziej skomplikowane, ale w skrócie!
Oczywiście istnieje kilka wersji Visualize, szczególnie w wersji podstawowej, z niemożnością prostego tworzenia filmów. Wyrafinowana wersja Visualize jest bardzo droga (plus 4000 € pamięci).
Podstawowa wersja wizualizacji pozwala robić bardzo fajne rzeczy, ale wymaga treningu i znacznej inwestycji czasu zaraz po nich.

Pozdrowienia

 

1 polubienie

Załóżmy, że PhotoView 360 ma również tę zaletę, że może być renderowany i wyświetlany bezpośrednio w rzutni oprogramowania, co jest wygodniejsze w przypadku podglądów podczas modelowania. Tak więc szybkość (natychmiastowość) renderowania byłaby szczególnie przydatna i odpowiednia. Pół godziny podglądu po każdej małej zmianie nie jest rewelacyjne...

1 polubienie