voici ma problématique: je dois modéliser une pièce à partir d'un vieux plan. Le problème est que tel qu'elle a été fabriquée, la pièce est l'exacte symétrie du plan.
Afin d'éviter les erreurs je souhaite refaire la pièce en suivant strictement le plan, puis effectuer une symétrie de la piece.
Ma question est : peut-on obtenir une pièce symétrique par rapport à une autre, puis la sauvegarder seule en concervant la possibilité de la modifier par la suite sans repasser par la première pièce?
Une autre méthode : - modéliser la pièce suivant le plan ; - dans la pièce, créer une fonction de symétrie de corps (prendre tous les corps, si la situation se présente) ; - créer une fonction de suppression de corps en sélectionnant les corps initiaux.
Personnellement je préfère la solution de @stefbeno qui permet de n'avoir qu'une pièce à gérer (et qui est facile à remodifier le cas échéant puisqu'il suffit de remonter l'arbre de création)
@gt22: il serait intéresser de clarifier votre première réponse au niveau de la manière de créer la symétrie.
Avec ma méthode, on a un seul fichier avec 2 configurations. On peut aussi créer un fichier symétrique qui sera lié au premier par la méthode classique (sélection d'un plan/insertion/pièce symétrique).
Je ne vois pas d'autre méthode simple et propre de créer une pièce symétrique en gardant un arbre de construction.
XD D'accord, merci à vous tous, mais il s'agit justement du problème que je voulais éviter: avoir à modifier la pièce mère pour modifier la symétrie... pas d'autre méthode existante?
@clement.merlin: je ne vois pas comment vous pourriez avoir un arbre de construction de la pièce symétrique sans avoir celui de la pièce mère. Sinon, il faut s'armer de patience et de minutie pour reconstruire la pièce symétrique en modifiant les fonction une à une. Si vous avez besoin des 2 versions en 2 fichiers indépendants, il faut construire la pièce mère, dupliquer le fichier, ajouter dans cette copie les fonctions que j'ai exposées dans ma première réponse.
Faisant beaucoup de pièces symétrique (une droite et une gauche), nous dessinons toujours la pièce gauche en 1er, puis l'on fait une fonction symétrie (sans fusion des corps) dans la config par défaut, de la on crée deux config (Droite & Gauche) dans lesquels ont supprime les corps du coté opposé (fonction supprimer/garder les corps), au besoin ont fait des ajustements après la symétrie