Hoi allemaal
Nieuw op het forum, ik vraag om je hulp.
Ik zou graag een metalen doos willen tekenen terwijl we het maken.
Om dit te doen, zou ik een cilinder willen tekenen (tot nu toe niets ingewikkelds) en de gevouwen randen op 90° "spuiten" (zie hieronder).
Het lukt me om mijn cilinder van plaatstaal te maken, maar het lukt me niet om van de rand te vallen.
Heeft iemand een methode om het mij te leren?
Bij voorbaat dank!
Hallo
Bekijk mijn TUTORIAL, je zou er gemakkelijk ^_^ moeten komen
1 like
gt22
5 september 2018 om 09:12
3
Zie deze tutorial
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=dUOORTFlcNI
en ga naar de 14e minuut van lezen
Hij legt een manier van werken uit
anders via het oppervlak en het afvlakgereedschap
Bekijk deze video
https://www.youtube.com/watch?v=XbYUaB_IuOs
Wat ik nu systematisch doe, is naar mijn smaak veel eenvoudiger
@+
PS Zie ook deze communicatie draad
https://www.lynkoa.com/forum/3d/tole-pliee-balayee
of met mijn ex-versie van SW 2012 had ik veel problemen
voor niets, want het was onmogelijk ;-(
2 likes
Oeps, ik heb de verkeerde TUTO, dsl ...
2 likes
Hallo
Teken de schets van de halve cilinder en maak vervolgens een omwentelingsfunctie.
Vriendelijke groeten.
voorbeeld.sldprt
@blemanac , het onderdeel dat je hebt bevestigd is niet opvouwbaar met de plaatwerkfunctie zoals in mijn tutorial of mijn hulpstuk
comment_faire_une_virole_avec_un_bord_tombe_en_tolerie.sldprt
1 like
Allereerst dank u allen voor uw antwoorden.
Dan wil ik mijn rand laten vallen met behulp van een specifieke functie zonder dat ik dit direct op de basisschets hoef te doen...
Maar gezien je antwoorden denk ik niet dat het mogelijk is (tenzij ik het verkeerd heb begrepen).
Hallo
Tegenwoordig is dit de enige manier om het op een uitklapbare manier te hebben.
1 like
Zozo_mp
11 september 2018 om 09:33
9
Hallo
Ik bevestig de woorden van @ac cobra 427 (die ik groet): ik heb nog nooit zo'n functie gezien omdat er maar heel weinig functies zijn die werken zonder een schets. Dit bestaat voor globale vervormingen zoals het bewegen van een gezicht, het maken van een uitstulping, het maken van verschillende bochten op een compleet onderdeel. Bij de oppervlakteanalyse gaat het echter ook om veel schetsen. Zelfs stempels gebruiken een tool gemaakt van schetsen.
Maar zodra je een precieze vorm in honderdsten van een mm wilt verkrijgen, gebeurt dat door middel van schetsen. Dit is de basis van parametrische software :-)
Oké, ik begrijp het
Ik zal het dan zo proberen:)
Bedankt allemaal!