Mogelijkheid voor solidworks om functies opnieuw te maken vanuit een stapbestand

Hallo, ik zou graag willen weten of het voor Solidworks mogelijk is om de basisfuncties van de onderdelen van een assemblage na te bootsen vanuit een stappenbestand, zodat we ze later kunnen wijzigen.

FeatureWork herkent mijn onderdelen als volumegrootte, dus het is voor mij onmogelijk om deze onderdelen aan te passen.

Bedankt, een fijne dag verder

1 like

Het zou op zijn minst nodig zijn om elk afzonderlijk onderdeel in volume te importeren

Converteer deze genoemde onderdelen

en maak uw assemblage opnieuw

@+

 

2 likes

Ik heb alleen het Step-bestand van de montage, het is een kap die bij mij in volume wordt geïmporteerd en niet in plaatwerk, anders zou ik ook handmatig kunnen overschakelen naar plaatwerk met de functie omzetten naar plaatwerk, maar het is niet beschikbaar op een volumelichaam, Nee?


hotte_extraction.stp

Hallo

Dit is het soort dingen dat we elke dag doen met klantendossiers.

1 - slaat het STEP-bestand op en slaat tegelijkertijd de onderdelen afzonderlijk op (zoals @gt22 zei), SW doet het zelf.

2- doe een functieherkenning op elk van de onderdelen met behulp van de plaatwerkoptie van de FeatureWorks (ik heb net getest: het werkt), ik raad je ook aan om de optie in te stellen op "het bestaande bestand overschrijven" (klik met de rechtermuisknop op featurework->optie)

3- Uw assemblage is niet beperkt, wanneer deze wordt geopend, neemt het al uw onderdelen met de functies mee, u hoeft alleen maar de beperkingen toe te voegen als dat nodig is.

Vriendelijke groeten.

4 likes

Je hebt de bestanden nodig die onafhankelijk van elkaar zijn

daarom

1 stuk = 1 vijl 

2 stuks = 2 vijlen

enz....

@+

 

 

Bedankt @gt22 @a.eriaud begreep ik dat je moest opslaan in verschillende bestanden ^^.

Het lukte me door een beetje te sleutelen, ik moest de functie in mijn assemblage oplossen, toen werden mijn onderdelen aanpasbaar.

Bedankt voor je tijd!

1 like

Als het je gelukt is om het antwoord op je probleem te vinden

Sluit de vraag gewoon door via een klik op het antwoord aan te geven waarmee u dit probleem kunt oplossen 

@+

2 likes

Het probleem van de ontbinding heeft te maken met de optie 3D Interconnect (in de sectie over het importeren van systeemopties).
Ik schakel het systematisch anders uit, in plaats van de conversie uit te voeren, importeert het het bestand als een functie die het originele bestand in link houdt.

2 likes

Ik bevestig dat het werkt. Daarnaast: wanneer je naar bestand gaat → openen en je STEP-bestand selecteert, klik dan voordat je op OK klikt op de knop " Opties " en selecteer in het geopende venster " Importeren meerdere bodies als onderdelen ".

Dit zal de STEP formatteren als een assembly en onderdelen wanneer deze opengaat. Alle stukken zullen altijd " mute " lichamen zijn, maar je hebt de structuur. Elke " bewerking " die je wilt doen, moet worden toegevoegd aan de " mute " body. Je zult de bestaande functies in de STEP niet kunnen aanpassen. Dankzij mile14

1 like

Waking Up GIF

:wink:

1 like

Bah!
Nog geen zes jaar later... Dit is niet het record!!
Squelette et hotline 2

1 like

Nee, maar 2 publicaties, 2 gravingen, petje af! :smile: :smile: :smile:

Dunne .. Hoe leveren we dan de Eerste Prijs uit? :rofl:
Moet je de jaren opbouwen?
Alleen de verste nemen?
Of maak je het na rato met n-1?
Voor zover ik weet is het record 9 jaar (twee gelijk aangaan...)

Ik heb ook banen opgegraven zonder dat te willen :grinning:
Nou, we vergeven hem en de informatie is nuttig!

Ik heb er een: " Door de punt van je rotding te likken kun je het een tweede leven geven". Het onderwerp is inmiddels verwijderd, dus ik noteer het hier

Nou, ik ga weg, sorry :sweat_smile:

Wacht tot het einde van het kampioenschap vlak voor het WK
En er is bewust en onbewust, we moeten categorieën maken

Hier zijn de top 20 die 2026 opgraven (gedaan via PowerShell)

Top Déterrages Forum MyCAD.pdf (36,3 KB)

En onze winnaar met 12 jaar:

Dank je wel AI voor deze Top 20!

3 likes

=> Eindelijk een nuttige toepassing van AI... :grin: :grin:

3 likes

En dan spugen we op de AI :sweat_smile:

2 likes