Ik heb een willekeurig weergaveprobleem op sommige slddrw-bestanden. De randen van 3D-elementen zijn niet zwart. Door te spelen met parameters zoals realview-afbeeldingen, over te schakelen naar de weergavestijl van gearceerde afbeeldingen en terug te keren naar randen in de modus voor gearceerde afbeeldingen, verschijnen de randen weer in zwart. Maar dit is niet altijd de oplossing. Naast de tekening, die niet erg duidelijk is zonder de randen, heeft dit ook invloed op de bedrukking, die in zwart-wit wordt gedaan.
Nog een vraag: waarom verandert in de gestopte weergavestijl in de gearceerde beeldmodus, wanneer ik overschakel naar hoge kwaliteit, de tekening in zwart-wit?