Bonjour, j'ai un soucis avec la couleur des faces qui disparait quand j'insère une rainure. j'ai beau supprimer la couleur et la remettre c'est toujours pareil (voir photo).
Est ce que vous avez une explication et une solution à ça.
Merci pour vôtre réponse. je ne voudrais pas changer la couleur des autres faces c'est bien le soucis.. il doit bien y avoir un moyen pour changer la couleur de cette nouvelle face créée ?
Bonjour, est-ce que votre couleur est appliquée face / face ou au volume? Si c'est au volume (surtout quand il y en a qu'un seul) aucune raison qu'il y ai un changement de couleur. De mon côté c'est géré par la liste des matériaux où j'ai une couleur marron pour le bois par exemple.
Par contre si c'est un volume de base en aglo avec une texture sur les faces pour simuler le strat c'est autre chose.
En revanche j'ai aussi des problème de couleur "persistante" dans le cas de plusieurs volumes dans une même pièces et des fois il perd la tête et ne garde pas les bonnes couleur (déjà remonté à la hotline, mais pas de réponse à ce jour)
Bonjour @FUZ3D oui c'est une base agglo ou j'ai une couleur par défaut dans le matériaux et ensuite une couleur sur mes faces de dessus et dessous pour la couleur du mélaminé. et quand je fais un usinage sur une face où la face vas être séparée en deux (comme avec la rainure) il perd la couleur et impossible de la remettre sur la face pourtant je la vois présente mais elle n'apparait pas sur le visuel.
Il y a aussi la solution sur votre panneaux de faire un volume sur chaque face où il y a du mélaminé puis-ce que dans tous les cas ca une certaine épaisseur, dont vous devez surement en tenir compte avant usinage. Par contre quand vous introduisez une rainure faut bien dire "tous les volumes" (ce qui doit être par défaut.)
Mais pas impossible que SW bug quand meme s'il créé plusieurs volumes.
@FUZ3D j'ai déja essayé cette solution mais le résultat est le même :/
Après je suis sur SW 2016 je me dit que peut être que sur SW 2020 ou 21 ce problème seras résolu... Je dois migrer quand la version stable sera sortie.
c'est un problème que j'ai toujours connu sous SW (depuis 2009 en ce qui me concerne) dés que SW coupe un volume ou une surface il y a des risques qu'il n'applique pas les même texture et des fois même en forçant il refuse. (Déjà remonté à la hotline)
Des fois vaut mieux faire sa pièce et uniquement à la fin appliquer les textures.