Dimensioneringsprobleem op solidworks

Hallo,

Wanneer ik probeer de afstand tussen de voeten van mijn uitrusting te meten, selecteer ik twee middenpunten van de platte schoenen van mijn voeten; de afmetingen worden weergegeven maar verplaatst door mijn twee geselecteerde punten.



Ik begrijp niet waarom.

Alvast bedankt

Hallo,

Voor zover ik me herinner, deed hij het bij mij bij een configuratieprobleem

Hallo Rems51,
Dit heeft het mij al gedaan, dus hoe doe ik dat:
1 - Ik sla mijn MEP op en sluit ze, zie ook Solidworks, en ik open alles opnieuw, en het werkt.
2 - Als het niet meer mogelijk is, schets ik twee punten waar ik mijn beoordeling wil plaatsen, maar dat is niet erg katholiek. En ik gebruik deze punten voor mijn beoordeling (maar voor alleen een MEP wel...).
Ik hoop dat dit je zal helpen.
@+.
AR.

Dank je wel @A_R maar zelfs door te sluiten en opnieuw te openen verandert het niets per account; ik realiseer me dat het fenomeen op alle punten en middenpunten identiek is.

Nou, ik heb geen betere, OL.
Succes.
@+.
AR.

Uh!! Pardon, stel je display in om de functies te zien, daar werkt het.
Probeer het en zeg het me, @+.
AR.

of dat,

Nee, in je weergaveweergave heb je 4 weergavemogelijkheden: één in rendering, een andere in rendering met zichtbare randen, één met alleen zichtbare randen, in verborgen modus, en dan alle lijnen.
Kijk er rechts op je scherm door op je weergave te klikken...
Sorry dat mijn pc wordt verwerkt, ik kan geen screenshots voor je maken ...

Nee, het is hetzelfde.

Oh ??? Nou, niet beter ... @+.
AR.

Zie hier, voor het weergeven van weergavetypen zijn er 5 en niet 4.


@+.
AR.

Nou, anders,
Je voegt je dimensie direct toe in de 3D en voegt die in via " model object", dat zou moeten lukken.
Houd me op de hoogte, @+.
AR.

1 like

Hallo

Als je balken hebt ontworpen met de mechanisch gelaste functie, moet je een schets hebben die in je tekening te zien is.
Zij-schets met een schetsfilter.

Op dezelfde principes als je buizen op de as van het model hebt (niet de buisjes die je in MEP maakt). De 2D is verpletterde 3D, de bugs zijn talrijk in de selectie, de filters ontlasten de software. Ook al denk ik niet dat dat het probleem is.

Een andere optie is om een ander plan in je bestand te zetten en alle weergaven te kopiëren; ik had een soortgelijk geval dat het onmogelijk was om een weergave te maken, maar na deze manipulatie werkt het
Heb je de cropping of de lokale cut-weergave of het onderbroken zicht aangepast? Vaak heeft SW in het geval van zware assemblage (voor de pc) de weergaven aangepast en het display verstoord
Probeer je plan in skin-modus te openen

Mijn oplossingen

1 like

Hallo FRED78,
Ja, inderdaad, er is ook de FRED78-oplossing.
@+.
AR.

Hallo,

Dank jullie wel voor jullie feedback. @FRED78 nee, mijn frame is omgezet in lichamen en oppervlakken, dus geen schets. En het probleem zit inderdaad in een dwarsdoorsnede-weergave. Het plan staat inderdaad in wrapping-modus. Wat betreft " voeg een ander plan in je bestand en kopieer alle views ", bedoel je dan een blad, een basemap?

Hallo rems51,
Ik zie dat je van lichaam naar oppervlak bent gegaan, ik denk dat het probleem daar vandaan komt, we kunnen oppervlakken niet beoordelen, tenzij ik het mis heb...
Wordt vervolgd, @+.
AR.

1 like

Als het middenpunt in de war is, maak dan de middenlijn uit de twee doorlopende lijnen en meet dan de middenlijn.
Annotatie, het maken van de constructielijn, vervolgens het selecteren van de 2 sterke lijnen, de middenlijn wordt in het midden gevormd en vervolgens wordt deze gedimensioneerd.

2 likes

Hallo sbadenis,
Precies, ik ben het helemaal eens met deze oplossing.
@+.
AR.

Hallo @Rems51

Ja, dat klopt, een blad toevoegen, een bestand maken met twee plattegronden, de weergaven van de ene pagina naar de andere slepen en kijken of het werkt.
Zoals @A_R de oppervlakken aangeven, is het de m... in de tekeningen.
De oplossing van @sbadenis is een oplossing die ik in dit geval toepas: een as van het systeemtype tussen twee lijnen toepassen en de assen zijkant leggen.

Bij exporteren vanuit andere software kun je lichamen of oppervlakken genereren. Ook bij het importeren geselecteerde lichamen in beide gevallen. Dit maakt je leven makkelijker met tekeningen, en vooral secties.

In sommige gevallen maakt de export- of importsoftware oppervlakken aan (vaak nutteloos of overbodig) om ze te verwijderen. Deze oppervlakken vormen vaak de envelop van een bestaand volume en veroorzaken fouten in de secties of in jouw geval een selectieprobleem.
Een selectiefilter en " een andere selectie" stellen je in staat de vaste of oppervlaklijn te kiezen die je wilt kiezen.
Er is eerder gezegd dat de import van 3D-dimensies een zeer goede oplossing is, het plan is de reflectie van de 3D, de import is altijd efficiënter en je kunt de tijdelijke assen direct vanuit de 3D dimensioneren.

Succes, de oppervlakken zijn... in de plannen

1 like