Od wczoraj muszę stworzyć pracę, ale nie mogę uzyskać dobrego renderingu. Oto rodzaj kawałka, który muszę narysować:
Nie wiem, jak postępować, aby go stworzyć, jeśli ktoś może mieć pomysł, przydatne kursy są powyżej. Biorąc pod uwagę małe przesunięcie, pomyślałem o zrobieniu dwóch zagięć zamiast jednego, ale niemożliwe do łatwego modelowania, nawet z trudem nie mogę uzyskać dobrego wyniku, jeśli masz funkcję lub lepszy pomysł na projekt.
Korzystam z solidworks 2017 sp5 i nie mogę znaleźć narzędzia do skręcania.
Jeśli chodzi o fałdy przejściowe, których w ogóle nie opanowuję i nie znalazłem żadnych ciekawych tutoriali, w przeciwnym razie musisz być klientem myCADservices. Z tego, co widziałem, trzeba używać splajnów i jest to też coś, czego w ogóle nie opanowuję, wydaje mi się to trochę "abstrakcyjne"
Idealnie, po prostu umieściłem prawą stronę szkicu 3D w linii konstrukcyjnej, co nieco zmniejsza wąs. Dziękuję, że musiałeś o tym pomyśleć z przeciągnięciem skrętu, wciąż mam tyle do nauczenia się "westchnienie".
Z drugiej strony nie da się mieć funkcji blachy czy rozfolderu z tym twistem? Czuję, że warsztat mnie pokocha, gdy podaruję im ten utwór...
Jest jedna funkcja, która, jak się wydaje, nie jest używana przez nikogo, to funkcja gięcia na części.
Zaletą jest to, że zaczynasz od płaskiej części blaszanej (lub płaskiej blachy, kwadratowej rury itp. i przekręcasz go tak, jak zrobią to kwatery główne warsztatu. Dodatkowo zapobiegnie to ślizganiu się po ścianach podczas przechodzenia przez warsztat :-:-) Dzięki temu możesz częściowo poznać natężenie przepływu, ponieważ twój kawałek nieznacznie skurczy się podczas skręcania. Możesz także zmieniać długość wąsa, tak jak w prawdziwym życiu.
Właśnie spędziłem 20-30 minut na wypróbowaniu funkcji "flex", moim największym problemem jest umiejscowienie każdego strzału. Nie bierze moich punktów szkicu jako odniesienia, ale przesuwa moje płaszczyzny zgodnie z położeniem trójścianu funkcji zginania, to trochę ból głowy. Pomimo tego bólu głowy, nadal nie ma możliwości posiadania
Rozłóż ;)
Na razie zamierzam zatrzymać rozwiązanie gt22 i kupić tę część od konkurencji, w warsztacie będzie prościej i bez żadnych bólów głowy 8)
Dziękuję za pomoc, zamieszczam moją ostatnią część ze względu na formę i udowodnienie, że nie tylko używałem tego gt22, ale lubię też pracować!
Tylko małe ulepszenie, zastąpiłem pierwsze trzy szkice szkicem 3D i wymiarowaniem punkt/punkt, aby móc skonfigurować swoje wymiary (wymiarowanie na X/Y/Z, TAB)
Ta funkcja nie jest sztuczką, ponieważ pozwala mieć pokój tak, jak w rzeczywistości. Zauważysz, że często mówię "jak w prawdziwym życiu", ponieważ doświadczenie z warsztatów i analiza pękania ruin pozwala Ci dowiedzieć się wiele o materiale i jego reakcjach na naprężenia.
Musisz uważać na CAD, nawet jeśli korzystasz z metody oceny znajomych gt22.
Rzeczywiście, zależy to od tego, jak część jest wykonana w warsztacie, na przykład z dwiema stałymi szczękami w zacisku, ponieważ w tym przypadku nie ma poślizgu jednego z końców w zacisku. Z drugiej strony, powszechnie stosowana przez ślusarza, jest to część zamocowana w imadle, a druga w świetle, które obraca się w ruchu obrotowym Odległość między imadłem a światłem jest stała, ale część może przesuwać się w kierunku osiowym w świetle. To drugie rozwiązanie mniej męczy materiał podczas skręcania, ponieważ materiał jest akompaniowany, a grubość jest bardziej stała wzdłuż profilu. Z NC to znowu coś innego.
Podsumowując, o ile to, co wybrał, pasuje Mandragore to Yay : -)
PS: mały obrazek pokazujący, co można osiągnąć dzięki dobrze wykorzystanej funkcji gięcia :-) :-).
@gt22 nie zmienił swojej odpowiedzi, ale musiał zacząć pisać przed Twoją wiadomością i tak wygląda przed, tylko tendencyjny znacznik czasu Lynkoa ;)
Z funkcją skręcania, w jakim przypadku jesteś w zozo? Dwa zgryzy stałe czy stałe + lekkie?
Moim zdaniem ta funkcja jest bardziej sprawiedliwa, gdy pozostajesz liniowy, ale z moim bagnetem jest bardziej skomplikowana, por. uwaga gt22.
Wracając do twojej pierwszej odpowiedzi, umieściłem swoje plany na punktach mojego szkicu, po prostu punkty przejścia prosta/splajn na tym samym szkicu, z którego być może wynika problem. Ale drugi samolot nigdy nie miał właściwej pozycji, mimo wyboru punktu, zawsze się przesuwał.
Właśnie ponownie spróbowałem funkcji skręcania... Poddaję się, obejrzę twój samouczek później.
@Mandragore jestem w przypadku dwóch stałych bitów.
@gt22 kawałek mandragory jest dość trudny do wykonania w warsztacie, zwłaszcza w zależności od tego, czy jest wykonywany na gorąco, czy na zimno oraz od liczby kroków, aby osiągnąć wynik przy naprzemiennych osiach.
Zgadzam się z tobą co do mojego dzieła, że zrobiłem prostotę, ale miało to pokazać jakość krzywizny.
Jeśli będę miał czas, zrekonstruuję poszczególne etapy faby. Jak mówią młodzi ludzie, tak dla zabawy i przy okazji dla zakresu obróbki skrawaniem.