Problem z losowym dynamicznym podświetlaniem

Witam!

Mam problem z dynamicznym podświetlaniem w Solidworks. Moja konfiguracja jest następująca: Solidworks 2010 X64 SP0, Windows 11, karta graficzna Intel UHD 620.

Używam starej wersji oprogramowania, która w moim przypadku jest wystarczająco wydajna, dla uproszczenia, aby mieć tę samą wersję na wszystkich komputerach w sieci, w tym na niektórych pod systemem Windows 7. Pod Windows 7, karta graficzna NVidia, nie ma problemu.

Dynamiczne podświetlanie nie działa dobrze: po najechaniu kursorem myszy na część pierwszy najechany element jest podświetlany, a następnie nie pojawiają się już żadne podświetlenia. Kiedy powiększam lub pomniejszam za pomocą kółka, element pod myszą jest podświetlony, a następnie, gdy przesuwam kursor, podświetlenie ponownie znika.

To samo, gdy najeżdżam kursorem na drzewo funkcji, dynamiczne podświetlenie czasami pojawia się na funkcji, losowo, ale zawsze rzadko.
To samo, gdy jestem w trybie edycji szkicu, niektóre elementy pojawiają się podświetlone po najechaniu kursorem, ponownie losowo.

W " Widoku/Wyborze " zaznaczone są opcje " Dynamiczne podświetlanie" i " Podświetl wszystkie krawędzie wybranych funkcji", a także w " FeatureManager " opcja " Dynamiczne podświetlanie".

Z drugiej strony, kiedy aktywuję tryb " Emuluj funkcje OpenGL " w " Performance ", dynamiczne podświetlanie działa idealnie, ale program staje się bardzo wolny!

Przejrzałem wiele forów i postów, aby rozwiązać ten problem, ale nie ma rozwiązania w obecnej formie. Zmieniłem ustawienia grafiki systemu Windows na "Wysoka wydajność " w SolidWorks , wprowadziłem zmiany w kluczu rejestru, które pozwoliły mi uzyskać dostęp do funkcji RealView , ale to wszystko.

Z góry dziękuję za wszelkie sugestie!

Witam Paul_Dunlop,
Z tego, co wiem o komputerach, z SW2010 pod systemem Windows 11, nigdy nie będzie działać, jak mówi mój szef ...
Mamy wersję SW 2022 SP4, która nie działa pod W11, wszyscy jesteśmy w trakcie migracji do W11, a może nawet z wersją SW2024...
Chyba, że się mylę, powodzenia ... @+.
AR.

1 polubienie

Witam A_R, dziękuję za tę informację. Doszedłem do wniosku, że jest to niekompatybilność między oprogramowaniem a sterownikiem graficznym.
Różnica w wydajności z trybem OpenGL i bez niego jest taka różnica, że nie planuję jej włączać. Szkoda, ta funkcja jest bardzo wygodna. Wszystko inne działa, to wszystko, czego brakuje!
W każdym razie dziękuję za odpowiedź i życzę powodzenia z Twojej strony!