Problem beim Übertragen von Räumen mit Licht

Hallo an euch

Frage zum Foto-Rendering. Ich habe eine Fußlampe+Abajour-Baugruppe. Ich möchte diese Baugruppe in eine andere Baugruppe integrieren, die das Teil darstellt. Wo sollte ich den Spotlicht integrieren? Ich habe es auf meine "Fuß+Abajour"-Montage  an der Glühbirne gelegt, ich habe das Licht-Rendering in der Fotoansicht, aber sobald ich es in eine andere Montage einfüge, erscheint der Effekt des Scheinwerfers nicht mehr. In der Hoffnung, ich war klar 

Vielen Dank


rendu_assemblage_lampe.jpg
Hallo, der einfachste Weg besteht darin, das Teil der Startbaugruppe hinzuzufügen, anstatt ein neues zu erstellen.

Siehe hier: http://www.lynkoa.com/forum/rendus-realistes/lumiere-rendu

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Hallo

Sie müssen das Licht auf die obere Ebene (Ihren Raum/Raum) verlagern. Das System addiert nicht die Lichter der einzelnen Elemente.

Eine ähnliche Frage hier: http://www.lynkoa.com/forum/rendus-realistes/lumiere-rendu

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Wenn Sie Ihre Einstellungen beibehalten möchten, benötigen Sie Ihr Lampenschirm-Set

Bleiben Sie auf der ersten Ebene und das

Sie fügen in der Unterbaugruppe die restlichen Elemente hinzu, die Sie möchten, z. B. den Wandbodenhintergrund

in SW ist es immer die erste Ebene, die Vorrang hat

Das Gleiche gilt für das Uhrwerk, bewegliche Teile usw.

@+;-))

 

Warum die -1 gt22?

Vielen Dank für Ihre Antworten

Das Problem ist, dass wir in unseren Lichtpunkten sehr begrenzt sind, 8.Si jemand eine magische Idee hat

abgesehen von den hellen Oberflächen, aber ich denke, das System könnte verbessert werden, um die PS-Box zu vermeiden.

Hier ist ein Beispiel mit den Mitteln, die ich kenne.


rendu_assemblage_lampe_dans_autre_assemblage_02.jpg
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Abgesehen vom Umstieg auf eine Rendering-Software... Es ist schwierig, mehrere Lichtquellen zu haben, und sie jedem Objekt in der Baugruppe zuweisen zu müssen, ist eine lange Zeit...
 

Rq: Hat sich für diejenigen, die sw15 haben, die Anzahl des möglichen Lichts unter der Fotoansicht erhöht?

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@ Benoit Fehler meine großen Finger auf dem Tablet

Ich wechsle mich sofort

@+ ;-))

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Wenn Sie rendern, sehen Sie sich unter anderem mododo an

c Ein SW-Renderprotokoll ist nicht für

@+;-))

Andernfalls können Sie mit Blender (das kostenlos ist) von SolidWorks rendern:

http://www.lynkoa.com/tutos/3d/rendu-avec-blender-et-solidworks

 

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