Probleem met het overbrengen van ruimte met licht

Hallo aan jou

Vraag over de weergave van de foto's. Ik heb een voetlamp + abajour montage. Ik wil deze assemblage integreren in een andere assemblage die het stuk vertegenwoordigt. Waar moet ik de spot integreren? Ik zet het op mijn "voet + abajour" -assemblage  bij de lamp, ik heb de lichtweergave in photoview, maar zodra ik deze in een andere assemblage plaats, verschijnt het effect van de schijnwerper niet meer. In de hoop dat ik duidelijk was

Bedankt


rendu_assemblage_lampe.jpg
Hallo, de gemakkelijkste manier is om het onderdeel toe te voegen aan de startassemblage in plaats van een nieuwe te maken.

Zie hier: http://www.lynkoa.com/forum/rendus-realistes/lumiere-rendu

4 likes

Hallo

Je moet het licht opnieuw toewijzen aan de bovenste verdieping (je kamer/kamer). Het systeem telt de lichten van elk element niet bij elkaar op.

Een soortgelijke vraag hier: http://www.lynkoa.com/forum/rendus-realistes/lumiere-rendu

2 likes

Als je je instellingen wilt behouden, heb je je lampenkap set nodig

Blijf op het eerste niveau en dat

U voegt in subassemblage de rest van de elementen toe die u wilt, zoals de muur, vloer, achtergrond

in SW is het altijd het eerste niveau dat voorrang heeft

Idem voor het uurwerk, bewegende delen etc...

@+;-))

 

Waarom de -1 gt22?

Dank u voor uw antwoorden

Het probleem is dat we erg beperkt zijn in lichtpunten 8.Si iemand een magisch idee heeft

anders dan de heldere oppervlakken, maar ik denk dat het systeem kan worden verbeterd om de PS-doos te vermijden.

Hier is een voorbeeld met de middelen die ik ken.


rendu_assemblage_lampe_dans_autre_assemblage_02.jpg
1 like

Afgezien van het overschakelen naar een renderingsoftware... Het is moeilijk om meerdere lampen te hebben, en het is lang om ze aan elk object in de assemblage toe te wijzen...
 

Rq: Voor degenen die sw15 hebben, is het aantal mogelijke licht toegenomen onder photoview?

1 like

@ Benoit fout mijn grote vingers op de tablet

Ik verander meteen

@+ ;-))

1 like

Als je rendering doet zie mododo onder anderen

c een SW-renderlogboek is niet gemaakt voor

@+;-))

Anders kunt u renderen met Blender (die gratis is) van SolidWorks:

http://www.lynkoa.com/tutos/3d/rendu-avec-blender-et-solidworks

 

2 likes