Projekt symulacji fizyki, test zderzeniowy

Witam

 

Jestem młodą artystką wizualną, bardzo interesuje mnie wpływ i rola narzędzi komputerowych w produkcji artystycznej.

 

Potrzebuję pomocy technicznej w związku z trwającym projektem.

 

Ideą projektu jest wykorzystanie możliwości symulacji fizycznej niektórych programów, takich jak symulacja Simulia lub Autodesk, do tworzenia " rzeźb ".

 

Możliwość obliczania uderzeń, zderzeń i upadków pozwoliłaby np. na obliczenie 300-metrowego upadku bloku brązu na marmurową posadzkę lub uderzenia ciała z metalową płytą, trochę na wzór testów zderzeniowych.

 

Chodzi o to, aby przesunąć gest rzeźby i zasymulować go, a narzędzie komputerowe otwiera możliwości co do skali tego gestu. Ten gest, który byłby niemożliwy, a nawet bardzo skomplikowany do zrealizowania materialnie.

 

Uzyskany w ten sposób wynik tych " testów zderzeniowych" będzie miał na celu istnienie materialne (w brązie), a więc jest to tylko dematerializacja gestu rzeźby, aby dojść do gestu rozszerzonego, gestu umysłu.

 

Nie posiadając wiedzy technicznej ani oprogramowania do realizacji tego projektu, zwracam się do Państwa.
Jeśli chcesz współpracować przy tym projekcie lub powiedz mi, gdzie znaleźć kompetentne osoby do realizacji tego projektu lub uzyskać więcej informacji, nie wahaj się.

 

Dziękuję

Aldéric

Witam

Tego typu testowanie jest możliwe, przykłady z SolidWorks:

http://www.youtube.com/watch?v=SkmFZRd8BU4

http://www.youtube.com/watch?v=6vWbfKKJUD8

 

Z drugiej strony nie jestem pewien, czy możemy wyeksportować zniekształcony wynik do 3D, aby go wykorzystać.

 

Edycja: jeśli to możliwe:

http://help.solidworks.com/2012/french/SolidWorks/cworks/IDH_HELP_SOLID_FROM_DEFORMED.htm?id=5a271d1b6d374932aed04aa632baa6c1

 

 

Więc jakie są dane:

 

Wymiar kostki brukowej z brązu (szer. x wys. x gł.) i kąt uderzenia?

Dziękuję za szybkość odpowiedzi.

 

Chciałbym spróbować kilku kształtów, ale na pierwszy rzut oka zacząłbym od bloku z brązu o wymiarach 60 x 160 x 60 cm, kąt uderzenia nie ma większego znaczenia.

Jeśli klocek spadnie płasko, prawdopodobnie nie będzie to taki sam wynik, jak na rogu!

Witam

 

Jest to co najmniej oryginalne zastosowanie narzędzi obliczeniowych!

W każdym razie pole możliwości wydaje się niemal nieskończone. Kąt uderzenia jest dany, ale należy również określić prędkość upadku. Charakterystyka zdeformowanej części i powierzchni uderzenia może być również modulowana na wiele sposobów: powierzchnia uderzenia większa lub mniejsza niż rzutowany obiekt, płaska lub zakrzywiona powierzchnia, a nawet ewentualnie wiercona itp.

 

Osobiście nie mam tego rodzaju narzędzia, więc nie mogę ci zbytnio pomóc, ale życzę powodzenia w twoich osiągnięciach.

Lucas: Wyobrażam sobie kąt 20°

 

Chamade: Dziękuję za wiadomość. Podoba mi się pomysł odwrócenia uwagi narzędzi technicznych od ich podstawowego zastosowania. I rzeczywiście, możliwości są niemal nieskończone i dość ekscytujące :)

Zobacz to łącze, które umożliwia analizę testu upuszczenia w SOLIDWORKS

http://www.lynkoa.com/tutos/3d/test-de-chute-avec-solidworks-simulation

@+ ;-)