A priori ist die Funktion die gleiche wie in SolidWorks, daher wäre ich versucht zu sagen, dass Sie natürlich das Design ändern können, wenn Sie ein Skelett verwenden. Das Skelett wird sogar meistens verwendet, wenn man sich über sein endgültiges Design nicht sicher ist, also kann man sich vorstellen, dass man es unterwegs ändern kann.
Im Falle einer Baugruppe handelt es sich bei dem Skelett um ein Teil mit wenig oder keinem Volumen.
Hauptsächlich handelt es sich um ein CATPart, in dem es mehrere geometrische Sets gibt, die Refs, Ebenen, Punkte, Parameter usw. enthalten.
So ist es sehr einfach, ein neues Set hinzuzufügen (Zugreferenz, ).
Bei der Definition eines Skeletts ist große Sorgfalt geboten (wir ändern die grafischen Eigenschaften, wir setzen Farben ein, wir benennen die Elemente).
Wir suchen nach Effizienz, zum Beispiel:
Ein Punkt pro Koordinate bietet 3 Parameter, was einer zu viel ist, wenn Sie z.B. eine Schraube auf einer Platte implantieren möchten
Ein Punkt auf einem Plan (Referenzebene über der Platte) bietet mehr als 2 Parameter.
Wenn Sie mehrere Schrauben ausgerichtet haben, bietet ein Punkt auf einer Kurve (gerade) nur 1 Parameter.
Sie können sich auch eine Skizze von Stichen vorstellen oder sogar mehrere austauschbare.