Edycja: Określam, że żółty element jest elastyczny w tym samym kierunku ruchu co zielony element, a zatem, że w zasadzie 3 dolne wierzchołki zielonego są potencjalnymi punktami kontaktowymi i muszą być w stanie określić jego położenie na powierzchni żółtego elementu.
Będę potrzebował lekcji, aby zrozumieć te 2 ograniczenia... Wydaje się, że jest to to, czego potrzebuję, ale nie ma sposobu, aby wybrać " prawidłowe podmioty"... Nie rozumiem, czego on chce. Trajektoria nie jest lepsza, nawet gdy uda mi się skonfigurować parametry do walidacji bez błędów, moje komponenty całkowicie się zawieszają...
Problem w tym, że mam wrażenie, że nie jest to możliwe z moim utworem i jego profilem... Z tego, co rozumiem, wszystkie twarze muszą być styczne. Tyle tylko, że moja część nie jest zwykłym wytłaczanym profilem, a jeśli mam się dobrze bawić zaokrąglaniem każdej krawędzi... Zwłaszcza, że zielona moneta nie przejdzie do końca, po prostu chcę, żeby przesuwała się na " jedną " stronę.
Wiązanie krzywki nie będzie odpowiednie, ponieważ wymaga połączeń stycznych. Z drugiej strony, trajektoria jest rozwiązaniem, jeśli proponowana ilustracja jest dokładna.
Będziesz musiał tylko wygenerować szkic z przesunięciami, które dobrze pasują do niektórych elementów (12 mm na poniższym rysunku)...
Powiedzmy, że sprawa staje się nieco skomplikowana, ponieważ " wgniecenia " znajdują się w rzeczywistości na elastycznych " zakładkach ", które należy ścisnąć, aby móc usunąć i przesunąć część. " Przeciwkrzywka " musi zatem podążać za odkształceniem profilu przed zsunięciem się na jego powierzchnię.
Narysowanie trajektorii na elastycznym profilu jest trochę trudne, prawda?