Hallo, ich habe den Sweep auf zwei Schienen ausprobiert, aber es funktioniert nicht.
Ich mache eine Kurve in roter runder Vorderansicht, dann mache ich eine blaue runde Draufsichtkurve , um den Köder auf Höhe des Kopfes abzurunden, schließlich mache ich eine Kurve für das grüne runde Kehren, aber es funktioniert nicht.
Wenn ich mir Tutorials anschaue, sehe ich, dass ich meine grüne runde Kurve mehrmals reproduzieren muss, aber wie ich die Einschränkungen beibehalten kann
Ich kenne Rhino nicht, aber was Sie anscheinend tun möchten, sieht eher nach einer Glättungsfunktion als nach einer Sweeping-Funktion aus (ein Sweep ist ein konstanter Abschnitt, während eine Glättung variable Abschnitte verbindet). Es wäre daher gut, mehrere Abschnitte auf versetzten Ebenen zu erstellen (z. B. alle 20 mm, wenn Ihr Teil 100 mm lang ist).
Auf der anderen Seite kann es problematisch sein, eine Glättung an einem Punkt abzuschließen. Es wäre besser, auf einem Kreis mit kleinem Durchmesser zu schließen und die Form mit einer halben Kugel zu schließen.
Es gibt praktische Werkzeuge, wie z. B. Tangenten, Normalen oder Ausschnitte für Flächen.
Die Möglichkeit, eine Symmetrie wiederherzustellen, was bei mir der Fall war, um dann einen Körper zu schaffen, ihn im klassischen Design zu überarbeiten und eine Hülle des Ganzen neu zu gestalten.
Danach sollten Sie keine genauen Quoten wollen.
Ich bin überzeugt, dass ich nicht genau das Gleiche zweimal machen würde.
"Wenn ich mir Tutorials anschaue, sehe ich, dass ich meine grüne runde Kurve mehrmals reproduzieren muss, aber wie ich die Einschränkungen einhalten kann"
Das wollte ich sagen: Meiner Meinung nach müssen Sie mit einer Loft-Funktion beginnen, aber Sie werden mehr "Abschnitt" benötigen, welche "Einschränkungen" müssen Sie beibehalten?
Andernfalls versuchen Sie es mit der Funktion "networksrf", ich denke, es kann funktionieren