Modifier une variable lorsqu'on est dans une commande
Lorsque l'on est dans une commande, il est possible de modifier une variable système en la faisant précéder d'une apostrophe.
Exemple :
Commande: _MIRROR Choix des objets: 1 trouvé(s) Choix des objets: Spécifiez le premier point de la ligne de symétrie: Spécifiez le deuxième point de la ligne de symétrie: 'mirrtext >>Entrez une nouvelle valeur pour MIRRTEXT <1>: 0 Reprend la commande MIROIR. Spécifiez le deuxième point de la ligne de symétrie: Effacer les objets source ? [Oui/Non] :N Commande :