Cześć,
Próbuję zamodelować czekan. Mój problem dotyczy modelowania promieni uchwytu.
Oto, co do tej pory zrobiłem:

Z góry dziękuję za pomoc!
Cześć,
Próbuję zamodelować czekan. Mój problem dotyczy modelowania promieni uchwytu.
Oto, co do tej pory zrobiłem:

Z góry dziękuję za pomoc!
Nie mogę też promieniować uchwytem. Próbowałem ze wszystkimi ustawieniami leave, ale nie tworzy się czysty, ciągły kształt jak na przykładowym zdjęciu. Myślałem o zrobieniu bossa, ale nie mogę go zorganizować.
Może są inne rozwiązania?
Przeprojektuj ogólny kształt wycięty z masy, która stanowi większość ceganu. I stosuj ten sam promień wszędzie, z wyjątkiem miejsca haczyka, które poprawiasz dokładniej.
Dzięki temu łatwiej będzie przerobić szprychy na szyi.
Nie widzę twojej struktury drzewa, mam tylko STEP (wersja przyszła)
Wydaje mi się, że to trochę chaotyczny projekt. Nie rozumiem patrzenia na fragment, gdzie trafiasz na uchwyt w epoce źle zaprojektowanej do wydzielania promienia ![]()
Zbuduj swój element na dwie części: rękojeść (upraszczając ją) oraz czekan lub hak w innym korpusie.
Albo wyślij mi link do bardziej kompletnego zdjęcia
Witaj @Mathias_Juventin ,
Na podstawie pierwszego wyciągania i zaokrągnięcia o zmiennym promieniu uzyskuje się już bardziej przekonujący wynik.
Jeśli celem jest ewoluowanie kształtów (grubości) wzdłuż uchwytu, to rozwiązanie widzę tylko w funkcjach wygładzonych powierzchni. Z trudnością w tym przypadku posiadania progresywnych powiązań.
iceaxeproblemhandle1. SLDPRT (814,5 KB)