Hallo,
Ich versuche, einen Eispickel zu modellieren. Mein Problem betrifft die Modellierung der Radien des Griffs.
Das habe ich bisher gemacht:

Vielen Dank im Voraus für eure Hilfe!
Hallo,
Ich versuche, einen Eispickel zu modellieren. Mein Problem betrifft die Modellierung der Radien des Griffs.
Das habe ich bisher gemacht:

Vielen Dank im Voraus für eure Hilfe!
CAD-Datei bei Bedarf
Eispickelproblemgriff. SLDPRT (944,0 KB)
Eispickelproblemgriff. WWTP (386,5 KB)
Ich kann den Griff auch nicht strahlen. Ich habe alle Leave-Einstellungen ausprobiert, aber es entsteht keine saubere, durchgehende Form wie auf dem Beispielfoto. Ich habe überlegt, einen Boss zu machen, aber ich kann es nicht einrichten.
Vielleicht gibt es andere Lösungen?
Gestalte die allgemeine Form um, die aus der Masse herausgeschnitten wurde, die den Großteil des Eispickels ausmacht. Und wende überall denselben Radius an, außer an der Stelle des Hakens, den du feiner bearbeitest.
Dadurch lassen sich die Speichen am Hals leichter umarbeiten.
Ich kann deine Baumstruktur nicht sehen, ich habe nur die STEP (zukünftige Version).
Für mich wirkt das ein etwas durcheinandergewürfeltes Design. Ich verstehe nicht, dass man sich den Teil anschaut, bei dem man an den Griff geht, in der Ära, die schlecht für Radius konzipiert war, ![]()
Strukturiere dein Stück in zwei Teile: ein Griffteil (vereinfacht es) und die Eispickel oder den Haken in einem anderen Körper.
Oder schick mir einen Link zu einem vollständigeren Foto
Hallo @Mathias_Juventin ,
Auf der Grundlage der ersten Extrusion und eines Fillets mit variablem Radius wird bereits ein überzeugenderes Ergebnis erzielt.
Wenn das Ziel ist, dass sich die Formen (Dicken) entlang des Griffs entwickeln, sehe ich die Lösung nur in geglätteten Oberflächenfunktionen. Mit der Schwierigkeit in diesem Fall, progressive Verbindungen zu haben.
Eispickeproblemhandle1. SLDPRT (814,5 KB)