Je suis souvent amené à devoir contraindre des pièces situées dans un assemblage vers un élément d'un autre assemblage, sauf que lorsqu'on tente cette opération nous avons l'avertissement suivant :
"veuillez selectionner à l'intérieur du sous-assemblage que vous éditez pour la contrainte"
Actuellement, je cherche à orienter mes tubes (voir PJ) parallèles l'axe bleu qui est l'axe de l'étai de mon bateau et qui fait donc parti d'un autre assemblage (celui du gréement).
Je ne veux pas créer un nouvel axe parce que j'ai besoin que les deux soient liés, si l'angle de l'étai est modifié, l'inclinaison de mes tubes doivent l'être également.
De façon plus général, je suis souvent confronté à ce problème, notamment lorsque je veux positionner la façade d'un meuble (situé dans le sous-assemblage du meuble) sur une cloison (situé dans le sous-assemblage "cloison") et qu'evidemment je ne veux bouger que la façade et pas tout le meuble.
En fait ça fonctionne bien dans l'assemblage, mais la pièce revient à sa place lorsque j'ouvre le sous-assemblage pour en faire une mise en plan. Est ce qu'une fois qu'on a contraint la pièce selon une référence d'un assemblage parent il est possible de la fixer dans la position ?
Si je remets l'état de l'assemblage à rigide, la pièce revient à sa position initiale, de même si j'ouvre l'assemblage.
En gros, on ne fait des assemblages de pièces rigides (physiquement dans la réalité) entre elles.
Pour les assemblages type vérin ou charnière, on bosse avec des configurations.
Dans certains cas, on insère une pièce ou une enveloppe pour s'accrocher dessus.
Dans d'autre cas, on reporte simplement les cotes d'un assemblage à l'autre.
Si on ne peut pas faire autrement, on utilise la flexibilité pour définir la position et ensuite on la fige (ça peut entrainer des colision, mais on en fait abstraction)
Il nous arrive aussi d'insérer deux fois le composant (cas de capteurs emetteur/récepteur sous une seule référence) et de cacher la partie qui est en trop.
Ces solutions dépendent beaucoup du contexte de l'assemblage.
Il est difficile de t'indiquer comment faire sans en connaitre beaucoup plus sur l'architecture de tes assemblage.