Pracuję z solidworks już od jakiegoś czasu (solidworks premium 2012 SP0)
Zauważyłem, że w wielu filmach, które znajduję w Internecie, renderowanie części w przestrzeni roboczej jest znacznie bardziej realistyczne niż w domu, dlaczego?
Nie mówię tu o PhotoView 360, ale o podstawowym renderingu podczas pracy nad częścią lub złożeniem.
Jak już powiedzieli moi koledzy, pierwszy obraz jest wykonany z realview, z obliczonymi cieniami i okluzją otoczenia, których nie masz w 2012 roku. Jeśli te funkcje nie są dostępne na twoim komputerze, to dlatego, że twoja karta graficzna ich nie obsługuje.
@+
Edit: swoją drogą, jak patrzysz na swoją kartę graficzną to jest to karta Gamer a nie profesjonalna karta 3D więc nic dziwnego
Mówiąc dokładniej, rzeczywisty widok to funkcja, którą można aktywować w solidworks normalnie, że jeśli masz kartę NVIDIA QUADRO w stylu Pro, nie znam odpowiednika w AMD... W przeciwnym razie nie masz dostępu do tej funkcji.
Jeśli nie masz karty pro, możesz przekierować dławienie za pomocą pliku "realhack", jak wspomniano @Bart w jego linku, są też inne linki w jego linku, które również prowadzą do strony Grabcad...
Nawet Quadro 1000 jest kompatybilny z RealView, ale to powiedziawszy, osobiście nie używam go więcej niż to tylko od czasu do czasu, aby mieć szybki przegląd, ponieważ wymaga to zasobów, a im bardziej złożony jest twój montaż, tym więcej przyniesie z powrotem ...:) W przeciwnym razie uważam, że masz bardzo mało pamięci RAM, 4 GB do projektowania i renderowania, naprawdę wydaje mi się, że jest to minimalny stict ...