Fotorendering: reflecties op alle onderdelen

Hallo

 

Ik werk aan SolidWorks Photoview 360.

 

Op alle renderings die ik maak, heb ik reflecties in plastische stijl.

We ontdekten met de Axemble Hotline na het bekijken van de lichten en omgevingen, dat dit het uiterlijk van de kamers was.

In het tabblad Uiterlijk bewerken, Verlichting , moet u de reflectie op 0 instellen.

Behalve dat ik in de assemblage waarvoor ik een realistische weergave wil, meer dan 200 verschillende verschijningen heb!

 

Weet iemand een oplossing om alle verschijningen te veranderen?

 

Ik heb geprobeerd om verschillende verschijningsvormen te veranderen door het opnemen van een macro, maar de macro is wanhopig leeg!

Als iemand de API's kent die nodig zijn om alle verschijningsvormen van een assembly te herhalen en de parameters te wijzigen, zou dat perfect zijn!

 

Bij voorbaat dank!

1 like

Hallo

me als ik dit probleem heb,

Ik verwijder alle schijn stukje bij beetje.

Vervolgens selecteer ik in mijn assemblage de onderdelen die er hetzelfde uit zullen zien, enzovoort.

Ik heb dus een uitstraling voor meerdere stukken.

Ik hoop dat ik nuttig ben geweest.

Vriendelijke groeten.

1 like

Hallo Lucas;

 

Als mijn geheugen nog zo goed is en op voorwaarde dat je ook geregistreerd bent op het AVENAO 3D-portaal (gespecialiseerde SW).

 

Er is een tutorial over dit onderwerp. 

 

Ik ga er eens naar kijken in de hoop deze te vinden.

 

 

1 like

als je rendering wilt die naam waardig, ga dan door een ander logboek, onder andere modi, en dat is wat de meeste mensen die op zoek zijn naar een zeer mooie SW-rendering doen, daar is het niet voor gemaakt

Zie bijgevoegde link

http://www.luxology.com/modo/

en de god van renderings

http://www.axiscadsolutions.com/blog/

in de hoop je iets positiefs te hebben gebracht

 

@+ ;-)

2 likes

Een tutorial over de buis

http://www.youtube.com/watch?v=SKGwvcYfLeg

@+ ;-)

Over het algemeen worden alle renderings in de assemblage gedaan en niet onderdelen/onderdelen

Zie ook deze 31 mm link in het Engels natuurlijk

http://www.youtube.com/watch?v=yo5tmz1EsYo

@+ ;-)

 

Zie bijgevoegde links tutorial in het Frans

http://www.leguide3d.com/video/photoview-360-sc-nes-et-lumi-res

http://www.leguide3d.com/video/photoview-360-apparences-et-decalques

@+ ;-)

1) Lmarouard :

1) Dus we moeten de 200 verschijningen één voor één verwijderen? Het kan een oplossing zijn, maar het lijkt een beetje lang.

 

2) Cédric Bréban :

2) Ik heb snel gekeken en ik kon deze tutorial niet vinden, heb je een link?

 

3) WG22 :

3) Bedankt, maar gezien de kleine weergave die we doen (misschien 5 per jaar), denk ik niet dat we gaan omkeren, de SoldiWorks-weergave past bij ons, behalve de details!

 

Vreemd, bij het bewerken van mijn antwoord staan de namen ver boven elk persoonlijk antwoord...

Je hebt ook deze link voor Blender Log gratis

http://forum.solidagora.com/rendu-sw-gratuit-open-source-t1359.html

@ + ;-)

1 like

@ Lucas

Ik denk dat je geen keuze hebt

Bouw uw assemblage opnieuw op zonder enige weergave

en maak uw renderings in uw assemblage

die kan worden begrepen, aangezien de hoeken van de lichtstroom zich in theorie op dezelfde plaats bevinden

 

uw onafhankelijke stukken die al hun eigen weergave hebben

zijn waarschijnlijk gemaakt op vlakken die niet overeenkomen met dezelfde hoek als op uw assemblage

 

@+ ; '-(

1 like

Of u kunt ook een uiterlijk aanbrengen op de onderdelen in de assemblage bovenop hun oorspronkelijke uiterlijk

1 like

Een beetje laat, maar een oplossing die vrij snel en handig kan zijn.

1 - Op een onderdeel (onderdeel) zet je het uiterlijk zoals je wilt.

2 - Zodra dit is gebeurd, kopieert u door met de rechtermuisknop te klikken het uiterlijk.

3 - In de assemblage selecteert u alle componenten waarvan het uiterlijk moet veranderen.

4 - Zodra alles is geselecteerd, klikt u met de rechtermuisknop en plakt u het eerder gekopieerde uiterlijk.

 

En daar heb je het

2 likes

Hallo

Ik wacht nog steeds op de link van Cédric Bréban om het beste antwoord te kunnen kiezen!

Bedankt!

1 like