Simulation: Erschaffen von Rigid

Hallo,

Ist es möglich, starre Steckverbinder zu erzeugen, die von einem Kreis (oder einem Zylinder) ausgehen und sich auf einen Punkt zubewegen?

Mein Problem ist folgendes: Ich habe einen Kompensator, der zwei Kanalelemente über Flansche verbindet.

Ich habe gesehen, dass in der Simulation die Federverbinder, die die Steifigkeit eines Kompensators anzeigen, nur an Punkten/Ecken funktionieren. Ich hätte daher gerne die Konturen der Flansche starr in Richtung ihres Zentrums verbunden. Und verbinde die beiden Zentren über eine Feder.

Wenn diese Lösung unter Simu nicht machbar ist, gibt es dann eine andere Methode, dieses Verhalten darzustellen?

Vielen Dank im Voraus für eure Hilfe

Mit freundlichen Grüßen,
Emmanuel

Hallo,

Interessante Frage, in der Tat.
Die Simulationshilfe zeigt Dinge über die Federn zwischen den Flächen, aber nichts zwischen Punkten/Eckpunkten.
Die Wahl der beiden Seiten passt nicht zu dir, weil du nicht die torsionale/biegige Steifigkeit hast?

Hallo,
Wenn ich das richtig verstehe, hast du keine DS-Simulation, um Tests durchzuführen, und du möchtest wissen, ob es dein Problem lösen kann. Wenn das der Fall ist, warum übergeben Sie diesen Service dann nicht einem Designbüro? Es wird sicherlich günstiger sein

Hallo,
Genau die Torsionssteifigkeit ist bei der Auswahl der Flächen ausgegraut/nicht anwendbar

Hallo,

Nein, du hast es wirklich a priori nicht verstanden.

Hallo,

Die Solidworks-Simulationshilfe zeigt an, dass Federverbinder Folgendes wirken können:

  • zwischen zwei parallelen flachen Flächen, oder
  • zwischen zwei koaxialen zylindrischen Flächen, oder
  • zwischen zwei Gipfeln.

Nach dem Bild, das du vermittelst, scheint die erste dieser Optionen zu passen.
Was bringt es, virtuelle starre Elemente und eine Feder zu durchlaufen, die ihre Zentren verbindet?

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Hallo,

Das Problem ist, dass man durch die Option Flächen/Flächen die Möglichkeit verliert, eine biege Steifigkeit der Feder anzuzeigen (Daten, die meinem Kompensator bekannt sind).

Indem du die Option Vertice/Vertex durchgehst, kannst du die 3 Steifigkeit (axial, lateral, Beugung) angeben.


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