J'aimerai savoir dans le menu de simulation "déplacement imposé avancé", quelle est exactemement la différence entre la notion de "translation circonférentielle" et "rotation circonférentielle". (cf "capture" , lignes surlignées en jaune) .
Supposez que vous possédez une face cylindrique avec un axe coaxial à l'axe Z global.
Si vous appliquez des déplacements imposés à la face cylindrique dans la direction radiale uniquement : la face sera déplacera librement dans la direction Z et pivotera autour de l'axe Z. Les quatre autres déplacements de corps rigide seront supprimés.
Si vous appliquez des déplacements imposés à la face cylindrique dans la direction circonférentielle uniquement : la face se déplacera librement dans la direction Z. Les quatre autres déplacements de corps rigide seront supprimés. Notez que la face ne pivotera pas autour de l'axe Z.
Si vous appliquez des déplacements imposés à la face cylindrique dans la direction axiale uniquement : la face ne se déplacera pas dans la direction Z. Elle ne pivotera pas non plus dans les directions X et Y. Elle pourra toujours translater dans les directions X et Y, ainsi que pivoter autour de l'axe Z. Donc, seuls trois déplacements de corps rigide seront supprimés.
Lorsqu'un déplacement de corps rigide est supprimé pour une direction particulière, la face cylindrique peut se déformer quelque peu dans cette direction. Cela signifie que la face cylindrique n'est pas libre de se déplacer comme un ensemble dans la direction spécifiée.