W przypadku 1. metody nazywam to w taki sposób, empirique.il trzeba kilkakrotnie ponownie uruchomić obliczenia, aby uzyskać pożądane odkształcenie, dla tego uproszczonego modelu jest to dość proste, ale w niektórych przypadkach obliczenia mogą być długie.
Dla drugiej metody, jeśli zastosuję przemieszczenie nałożone na "końcówkę" tak, aby stykała się z płaszczyzną, nie dochodzę do takiego samego odkształcenia jak w przypadku metody 1
Gdybym miał rozwiązać ten problem, postępowałbym na dwa sposoby
1°) tworzy kowadło, które jest częścią stałą (przyklejoną do płaszczyzny i nakładam duże odkształcenie z kontaktem bez penetracji między zdeformowaną częścią a kowadłem.
2°) Zastępuję kowadło wirtualną ścianą, co pozwala uniknąć dodawania części i posiadania ASM.
Dwa omówione rozwiązania są wykonywane za pomocą standardowej wersji Simulation
Pozdrowienia
PS: Chciałbym zwrócić uwagę na duży błąd w stosowaniu siły pionowej. Nie może zakrywać całej twarzy 1. Wcześniej należy wykonać strefę separacji z funkcją "linii separacji". Z takim wsparciem, jakie zrobiłeś, twoja symulacja będzie błędna (jeśli nie będzie się chwiać), a co gorsza, nie będziesz miał prawdziwej deformacji. (zobacz prawdopodobnie samouczek, który zrobiłem na ten temat)