Ik gebruik SolidWorks om onderdelen te maken die 3D-geprint moeten worden.
Ik realiseerde me onlangs een probleem in solidworks wanneer ik een cirkelextrusie doe.
Deze extrusie maakt mij geen perfecte cilinder, maar creëert eigenlijk een polygogne zoals te zien is op de bijgevoegde afbeeldingen .
Dus tussen deze fout plus de overschakeling naar STL die de volumes omzette in massa's driehoeken, eindig ik met "hoepels" die helemaal niet soepel zijn...
Ik wil deze fout op solidworks graag oplossen om mijn laatste onderdeel al te verbeteren. Heeft iemand een idee waarom het dit doet of een parameter om aan te passen om te verbeteren.
Wat je op het scherm ziet, is niet wat je bij de printer krijgt.
Het aliasing-effect is een optische illusie van het scherm. Als je uitzoomt, zie je het polygooneffect niet meer. Aan de andere kant, als je veel inzoomt, zie je de polygonen steeds groter worden.