Używam SolidWorks do tworzenia części do druku 3D.
Niedawno zdałem sobie sprawę z problemu w solidworks, gdy wykonuję wyciągnięcie okręgu.
To wytłoczenie nie czyni mnie idealnym cylindrem, ale w rzeczywistości tworzy poligognę, jak widać na załączonych zdjęciach .
Tak więc między tym błędem a przełączeniem na STL, które zamieniało woluminy na wielokrotności trójkątów, skończyłem z "obręczami", które wcale nie są gładkie...
Chciałbym rozwiązać ten błąd w solidworks, aby już ulepszyć moją końcową część. Czy ktoś ma pomysł, dlaczego to robi lub parametr do modyfikacji, aby poprawić.
To, co widzisz na ekranie, nie jest tym, co dostaniesz na drukarce.
Efekt aliasingu to złudzenie optyczne wyświetlacza. Jeśli pomniejszysz, efekt wielokąta nie będzie już widoczny. Z drugiej strony, jeśli dużo powiększysz, zobaczysz, że wielokąty stają się coraz większe.