Solidworks Glättungsproblem in Animationen

Hallo

Ich arbeite mit SolidWorks 2014

Ich erstelle Animationen für mein Designbüro, aber hier ist es nicht flüssig, es gibt leichtes Flimmern während der Kamerabewegungen

Ich habe versucht, die Anzahl der Bilder/Sekunde (20 bis 100) zu ändern, aber nichts hilft.

wenn mir jemand einen Rat für die Einstellungen geben könnte

Vielen Dank im Voraus

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Wahrscheinlich ein Problem mit RAM und Grafikkarte

Was ist Ihr PC-Typ?

Proc

WIDDER

Grafikkarte

und + Sie werden einen zweiten Rahmen setzen + Sie werden nach RAM fragen

und virtuelle Erinnerungen...................; -)

Siehe auch diesen Link

http://www.forum-cao.fr/viewtopic.php?f=6&t=1214

Ich glaube nicht, dass es von meinem PC kommt

Ich arbeite mit einer HP Z640 Workstation

2 Intel Xeon i5 v3 2,4 GH Prozessor

2 Quadro K4000 Grafikkarten

64 g Arbeitsspeicher

also seht ihr, ich habe Ressourcen

 

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Hallo

Sind die Grafikkartentreiber auf dem neuesten Stand?

Siehe hier:

http://www.solidworks.fr/sw/support/videocardtesting.html

Wenn nicht, könnte es sich um ein Codec-Problem handeln, siehe hier:

https://www.solidsolutions.co.uk/blog/2014/04/animations-a-few-recommendations-when-saving-as-avi/

 

Hallo

Ja, alles wurde aktualisiert: Treiber + Codecs

Ich verwende MEPG 4

Siehe auch diesen Link

http://www.forum-cao-3d.fr/solidworks-tutoriels/creer-une-visite-virtuelle-sur-solidworks-t10369-15.html

Es gibt Informationen, die Ihrem Problem entsprechen

Siehe u.a.

dieses Video von @ Paul LOURY, mit dem ich viel gelernt habe und dem ich danke ;-)

https://youtu.be/zA8uj4eUyBQ

Vielen Dank für Ihre Antwort, aber ich habe kein Problem damit, eine Animation oder ein Rendering in Photoview zu erstellen

Ich habe nur ein Problem mit der Flüssigkeit beim Aufnehmen der Animation

Haben Sie versucht, den Codec zu ändern?

Messagevon Paul Loury » Do 27 Okt 2011, 11:49

Ich für meinen Teil mache meine Video-Renderings nachts.
Mir ist aufgefallen, dass es trotz QuadCore-Prozessor & Multithreading keine gute Idee war, den PC während der Animationsberechnung zu verwenden (Stottern, Einfrieren, Kamerasprünge auf dem finalen Video...).

Dann rendere ich ohne Komprimierung (unkomprimierte Frames),
Dann kodiere ich das Video mit einer Videobearbeitungssoftware neu. 
(Solidworks bietet eine begrenzte Anzahl von Codecs an, obwohl andere installiert sind.)
Ich verwende den H.264 (MEPG4 / .mp4) Codec, der ein sehr gutes Gewichts-/Qualitätsverhältnis aufweist, das Format vieler Kameras ist und von Youtube akzeptiert wird.

Haben Sie versucht, das Video mit mehreren Playern und mehreren Sendern abzuspielen?

Mit VLC ruckelt es auch?

Andernfalls, wie ich oben sagte, denke ich, dass es sich um ein Codec-Problem handelt, vielleicht müssen Sie es mit einem anderen versuchen.

Ja, es ist ruckartig mit all den Lesern

Mit welcher Software haben Sie den H264 MPEG 4 Codec bekommen, da ich mit XVID bitte nur H263 MPEG4 habe

Für den h264 vielleicht hier:

http://www.divx.com/en/software/technologies/h264

 

siehe hier für den H 264 Codec normalerweise ;-)

http://www.clubic.com/telecharger-fiche26882-combined-community-codec-pack.html

Ist das komisch.................. Nach Nachdenken............................  Sie werden einen anderen Codec ausprobieren

wenn du die Links gelesen hättest, die ich dir gepostet habe

Sie werden ein wenig Zeit gewonnen haben

@+;-)

Hallo Cédric,

Setzen Sie sich auf einen unkomprimierten Codec
Und wenn Sie Ihr Video aufnehmen. (Pfad speichern) geben Sie PhotoView als Eingabetyp an.
Es wird kein Flackern geben und Sie haben CGI aus Ihrer Fotoansicht.
Viel Glück.

 

Herzliche Grüße

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Nun, die Installation des Codecs hat das Problem nicht geändert

Hallo Rvillar

Wenn ich eine Animation in der Fotoansicht erstelle, habe ich Stunden Zeit, um sie aufzunehmen

Auf der anderen Seite habe ich auch ein Anti-Aliasing-Problem, obwohl ich meine Grafikkarte so konfiguriert habe, dass es

 

Hast du alle Links gelesen, die ich dir gepostet habe?

Die Antwort ist da, ich sehe nicht, warum es bei Ihnen nicht funktioniert

Haben Sie ein Maximum an Wiederholung in Ihren Montageteilen ?

Das Bereinigen Ihrer Dateien minimiert die Zeit, die benötigt wird, um jedes Teil über die Blockleiste neu zu erstellen

Erstellt über die Registerkarte "Statistik auswerten", um zu sehen, wo der Boden schmerzt

Schmeißt das nutzlose Zeug raus (die Inschriften, falls es welche gibt).

Haben Sie Teile für den Werkzeugkasten?

etc...

Zeigen Sie Ihr Teil oder Ihre Baugruppe 

Wie groß sind Ihre Dateien?