Witam
Pracuję z SolidWorks 2014
Tworzę animacje dla mojego biura projektowego, ale tutaj nie jest to płynne, pojawiają się lekkie migotanie podczas ruchów kamery
Próbowałem zmienić liczbę klatek na sekundę (z 20 na 100), ale nic nie pomaga.
czy ktos moglby mi doradc co do ustawien
Z góry dziękuję
1 polubienie
gt22
24 Marzec 2016 08:57
2
prawdopodobnie problem z pamięcią RAM i kartą graficzną
jaki jest twój typ komputera?
Proc
BARAN
Karta graficzna
i + wstawisz drugą ramkę + poprosisz o ramkę
i wspomnienia wirtualne...................; -)
Zobacz również ten link
http://www.forum-cao.fr/viewtopic.php?f=6&t=1214
Nie sądzę, żeby to pochodziło z mojego komputera
Pracuję ze stacją roboczą HP Z640
2 procesory Intel Xeon i5 v3 2,4 GH
2 karty graficzne Quadro K4000
64 GB pamięci RAM
więc widzisz, że mam zasoby
1 polubienie
pl
24 Marzec 2016 09:08
4
Witam
Czy sterowniki karty graficznej są aktualne?
Zobacz tutaj:
http://www.solidworks.fr/sw/support/videocardtesting.html
Jeśli nie, może to być problem z kodekiem, zobacz tutaj:
https://www.solidsolutions.co.uk/blog/2014/04/animations-a-few-recommendations-when-saving-as-avi/
Witam
tak, wszystko zostało zaktualizowane sterownik + kodeki
Używam MEPG 4
gt22
24 Marzec 2016 09:24
6
Zobacz również ten link
http://www.forum-cao-3d.fr/solidworks-tutoriels/creer-une-visite-virtuelle-sur-solidworks-t10369-15.html
Podaje informacje odpowiadające Twojemu problemowi
Zobacz m.in.
ten filmik zrobił @Paul LOURY, od którego wiele się nauczyłem i któremu dziękuję ;-)
https://youtu.be/zA8uj4eUyBQ
Dziękuję za odpowiedź, ale nie mam problemu z tworzeniem animacji lub renderingu w Photoview
Mam tylko problem z płynnością podczas nagrywania animacji
gt22
24 Marzec 2016 10:06
8
Czy próbowałeś zmienić kodek?
przez Paul Loury » Czw 27 Paź 2011, 11:49
Ze swojej strony wykonuję renderingi wideo w nocy. Zauważyłem, że korzystanie z komputera podczas obliczania animacji nie było dobrym pomysłem (zacinanie się, zawieszanie się, przeskakiwanie kamery na końcowym filmie...) pomimo procesora QuadCore i wielowątkowości. Następnie renderuję bez kompresji (nieskompresowane klatki), Następnie ponownie koduję wideo w oprogramowaniu do edycji wideo. (Solidworks oferuje ograniczoną liczbę kodeków, chociaż inne są zainstalowane). Używam kodeka H.264 (MEPG4 / .mp4), który ma bardzo dobry stosunek wagi do jakości, który jest formatem wielu kamer i który jest akceptowany przez Youtube.
pl
24 Marzec 2016 10:10
9
Czy próbowałeś odtworzyć wideo z kilkoma graczami i kilkoma stacjami?
Z VLC też się szarpie?
W przeciwnym razie, jak powiedziałem powyżej, myślę, że jest to problem z kodekiem, może musisz wypróbować inny.
Tak, jest szarpany ze wszystkimi czytelnikami
Za pomocą jakiego oprogramowania dostałeś kodek H264 MPEG 4 ponieważ ja z Xvid mam tylko H263 MPEG4 proszę
pl
24 Marzec 2016 13:01
11
Dla h264 może tutaj:
http://www.divx.com/en/software/technologies/h264
gt22
24 Marzec 2016 13:20
12
zobacz tutaj dla kodeka H 264 normalnie ;-)
http://www.clubic.com/telecharger-fiche26882-combined-community-codec-pack.html
Czy to jest komiczne.................. po namyśle............................ Zamierzasz wypróbować inny kodek
gdybyś przeczytał linki, które ci zamieściłem
zyskasz trochę czasu
@+;-)
Witaj Cédric,
Przełącz się na nieskompresowany kodek I kiedy nagrywasz swój film. (Zapisz ścieżkę) Umieszczasz PhotoView jako typ danych wejściowych. Nie będzie migotania i będziesz mieć CGI z podglądu zdjęć. Powodzenia.
Pozdrowienia
1 polubienie
Cóż, instalacja kodeka nie zmieniła problemu
Witaj Rvillar
Jeśli zrobię animację w photoview, mam godziny na jej nagranie
z drugiej strony mam też problem z antyaliasingiem, mimo że moja karta graficzna jest skonfigurowana tak, aby uniknąć jej
gt22
25 Marzec 2016 09:24
15
Czy przeczytałeś wszystkie linki, które Ci zamieściłem?
Odpowiedź brzmi: nie widzę powodu, dla którego to nie zadziała z tobą
Czy masz maksymalną powtarzalność w swoich częściach montażowych ?
Czyszczenie plików minimalizuje czas potrzebny na odbudowanie każdej części za pomocą paska bloków
Wykonane za pomocą zakładki Oceń statystykę, aby zobaczyć, gdzie boli dno
Wyrzuć bezużyteczne rzeczy (napisy, jeśli takie istnieją).
Czy masz jakieś części do skrzynki narzędziowej?
itd...
gt22
25 Marzec 2016 09:26
16
Pokaż swoją część lub zespół
jaki jest rozmiar twoich plików