SolidWorks Simulation API - AddForce3

J’ai un cylindre et j’ai créé une face circulaire à l’aide d’un outil de chaîne. Je veux simuler le cylindre pour le déplacement et dans cette étape, je veux appliquer une force sur la face circulaire que j’ai sélectionnée. Je veux appliquer une force uniforme dans la direction Z du système de coordonnées d’environ 400N. Lorsque j’exécute ce code, j’ai obtenu le code d’erreur 6 pour l’AddForce3. Quelqu’un pourrait-il m’aider s’il vous plaît ? Je l’ai fait en C#. J’essaie d’abord avec un visage et une force. Je le ferai avec plusieurs visages et force quand cela fonctionnera. J’ai donné l’image du cylindre ci-dessous.

using SldWorks;
using SolidWorks.Interop.cosworks;
using SolidWorks.Interop.sldworks;
using SolidWorks.Interop.swconst;
using System;
using System.IO;
using System.Threading;
using ISldWorks = SolidWorks.Interop.sldworks.ISldWorks;
using ModelDoc2 = SolidWorks.Interop.sldworks.ModelDoc2;
using SelectionMgr = SolidWorks.Interop.sldworks.SelectionMgr;

class Program
{
    static void Main()
    {
        Console.WriteLine("Starting SolidWorks...");
        var swApp = Activator.CreateInstance(Type.GetTypeFromProgID("SldWorks.Application")) as ISldWorks;
        if (swApp == null)
        {
            Console.WriteLine("Failed to start SolidWorks.");
            return;
        }

        swApp.Visible = true;
        Console.WriteLine("SolidWorks launched.");
        Thread.Sleep(5000);

        string partFilePath = @"C:\Users\Student\Tasks\API Tasks\L1_4 Task07.SLDPRT";
        if (!System.IO.File.Exists(partFilePath))
        {
            Console.WriteLine("File not found: " + partFilePath);
            return;
        }

        int errors = 0, warnings = 0;
        ModelDoc2 model = swApp.OpenDoc6(partFilePath,
                                         (int)swDocumentTypes_e.swDocPART,
                                         (int)swOpenDocOptions_e.swOpenDocOptions_Silent,
                                         "", ref errors, ref warnings);

        if (model == null)
        {
            Console.WriteLine("Failed to open part file.");
            return;
        }

        Console.WriteLine("Part file opened.");

        Thread.Sleep(2500);

        string simDllPath = @"C:\Program Files\SOLIDWORKS Corp\SOLIDWORKS\Simulation\cosworks.dll";
        int loadResult = swApp.LoadAddIn(simDllPath);
        Console.WriteLine($"Simulation Add-in load result: {loadResult}");

        var simAddIn = swApp.GetAddInObject("CosmosWorks.CosmosWorks") as CwAddincallback;
        if (simAddIn == null)
        {
            Console.WriteLine("Failed to load Simulation Add-in object.");
            return;
        }
            
        CosmosWorks cosmos = simAddIn.CosmosWorks;
        CWModelDoc simDoc = cosmos?.ActiveDoc;
        if (simDoc == null)
        {
            Console.WriteLine("Simulation document not active.");
            return;
        }

        Thread.Sleep(1500);

        ICWStudyManager studyMgr = simDoc.StudyManager;
        studyMgr.ActiveStudy = 0;
        CWStudy study = studyMgr.GetStudy(0);
        if (study == null)
        {
            Console.WriteLine("No study found.");
            return;
        }

        Thread.Sleep(1500);

        // ==================== APPLY FORCE LOAD ====================
        Console.WriteLine("Applying force load...");

        // Get ModelDocExtension for face selection
        object selFace = null;
        
        SelectionMgr swSelMgr = model.SelectionManager;

        model.Extension.SelectByID2("", "FACE", 4.848210781, -0.473088237, 1.944270691, false, 0, null, 0);
        selFace = (object)swSelMgr.GetSelectedObject6(1, -1);

        if (selFace == null)
        {
            Console.WriteLine("Failed to select face. Check face name.");
        }
        else
        {
            // Get Loads and Fixtures manager
            ICWLoadsAndRestraintsManager loadMgr = study.LoadsAndRestraintsManager;

            if (loadMgr == null)
            {
                Console.WriteLine("Failed to get Loads/Fixtures manager.");
            }
            else
            {
                int loadErr = 0;

                double[] data = new double[6];
                // Create the force
                data[0] = 1.0;
                data[1] = 1.0;
                data[2] = 1.0;
                data[3] = 1.0;
                data[4] = 1.0;
                data[5] = 1.0;

                object[] forceArray = { data[0], data[1], data[2], data[3], data[4], data[5] };

                CWForce force = loadMgr.AddForce3(
                    (int)swsForceType_e.swsForceTypeNormal,        // Load type: force
                    (int)swsSelectionType_e.swsSelectionFaceEdgeVertexPoint,     // Apply on faces
                    -1,                                             // No reference direction
                    0,                                              // Not table-driven
                    0,                                              // Not table-driven
                    0,                                              // No rows
                    new object[0],                                  // DistValue irrelevant
                    new object[0],                                  // ForceValue irrelevant
                    false,                                          // Uniform loading
                    false,                                          // Not a beam
                    0,                                              // No non-uniform def
                    0,                                              // No non-uniform type
                    4,                                              // Ucode: 0 = Normal
                    400.0,                                          // Force magnitude (N)
                    (forceArray),                                   // Comps array [Fx, Fy, Fz...]
                    false,                                          // FlipOrigin = false
                    false,                                          // Not curved beam
                    null,                                           // DispArray not used
                    selFace,                                        // RefGeom not used
                    false,                                          // PerUnitLength = false
                    out loadErr                                     // Error code
                );


                if (force == null || loadErr != 0)
                {
                    Console.WriteLine($"Failed to apply force. Error code: {loadErr}");
                }
                else
                {
                    Console.WriteLine("Force of 400 N in +Z applied successfully.");
                }
            }
        }

        Console.WriteLine("Done. Press any key to exit.");
        Console.ReadKey();
    }
}

Bonjour,
On voit dans la doc que :
If ForceType = swsForceType_e.swsForceTypeNormal Then Specify:

  • Comps with an array of six values: [1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0]
  • Ucode with 0
    Donc il faudrait essayer avec Ucode à 0 au lieu de 4.

Ensuite l’erreur indique un Invalid array. Ca peut être aussi le paramètre DispArray qui n’accepte pas de valeur nulle.

J’ai mis à jour le code comme ci-dessous. Maintenant, j’ai le code d’erreur 3.

        object selFace = null;
        object selBeam = null;

        SelectionMgr swSelMgr = model.SelectionManager;

        model.Extension.SelectByID2("", "SOLIDBODY", 1.83008089, 0.343248073, 1.970325039, false, 0, null, 0);
        selBeam = (object)swSelMgr.GetSelectedObject6(1, -1);

        model.Extension.SelectByID2("", "FACE", 4.848210781, -0.473088237, 1.944270691, false, 0, null, 0);
        selFace = (object)swSelMgr.GetSelectedObject6(1, -1);

        object[] beamArray = { selBeam };

        if (selFace == null)
        {
            Console.WriteLine("Failed to select face. Check face name.");
        }
        else
        {
            // Get Loads and Fixtures manager
            ICWLoadsAndRestraintsManager loadMgr = study.LoadsAndRestraintsManager;

            if (loadMgr == null)
            {
                Console.WriteLine("Failed to get Loads/Fixtures manager.");
            }
            else
            {
                int loadErr = 0;

                double[] data = new double[6];
                // Create the force
                data[0] = 1.0;
                data[1] = 1.0;
                data[2] = 1.0;
                data[3] = 1.0;
                data[4] = 1.0;
                data[5] = 1.0;

                object[] forceArray = { data[0], data[1], data[2], data[3], data[4], data[5] };
                

                CWForce force = loadMgr.AddForce3(
                    (int)swsForceType_e.swsForceTypeNormal,        // Load type: force
                    (int)swsSelectionType_e.swsSelectionFaceEdgeVertexPoint,     // Apply on faces
                    -1,                                             // No reference direction
                    0,                                              // Not table-driven
                    0,                                              // Not table-driven
                    0,                                              // No rows
                    new object[0],                                  // DistValue irrelevant
                    new object[0],                                  // ForceValue irrelevant
                    false,                                          // Uniform loading
                    false,                                          // Not a beam
                    0,                                              // No non-uniform def
                    0,                                              // No non-uniform type
                    0,                                              // Ucode: 0 = Normal
                    400.0,                                          // Force magnitude (N)
                    (forceArray),                                   // Comps array [Fx, Fy, Fz...]
                    false,                                          // FlipOrigin = false
                    false,                                          // Not curved beam
                    (beamArray),                                    // DispArray
                    selFace,                                        // RefGeom not used
                    false,                                          // PerUnitLength = false
                    out loadErr                                     // Error code
                );

@m_blt Pourriez-vous également m’aider à ce sujet ?

Bonsoir @Krishna_Prasanth_Thiruvalluvar ,

Le paramètre (beamArray) que vous passez à la fonction AddForce3 devrait être un tableau contenant des faces ou des arêtes d’un corps Solidworks.
Dans votre code, il s’agit du corps volumique lui-même et non des ses faces ou arêtes. Voir les instructions suivantes :

Dans votre cas, le plus simple pour créer des efforts suivant Z consiste à :

  • sélectionner une arête ou un axe de direction Z, ou une face de normale Z, et de l’affecter au paramètre ReferenceGeometry ;
  • sélectionner les faces supportant l’effort, et de les passer sous forme de tableau au paramètre (DispArray) ;
  • définir la valeur uCode comme combinaison additive de 1, 2 et 4, selon les composantes souhaitées. Pour la direction Z seule : uCode = 4;
  • définir les valeur des composantes et les passer dans le tableau (ComponentValues) (seules les trois premières sont nécessaires).

Syntaxe VBA:

Set force = loadMgr.AddForce3(swsForceTypeForceOrMoment, _
swsSelectionFaceEdgeVertexPoint, 0, 0, 0, 0, (DistanceValues), (ForceValues), _
False, False, 0, 0, 1 + 2 + 4, 0, (ComponentValues), False, False, (DispArray), _
ReferenceGeometry, False, loadErr)

Dois-je utiliser uniquement le selBeam ou utiliser à la fois selBeam et selFace pour sélectionner la face souhaitée pour appliquer la force normale ? Je me suis trompé dans la question initiale car je veux une force normale agissant sur n’importe quelle face du cylindre. Pourriez-vous m’aider sur la manière dont je devrais procéder ?

Comme il s’agit d’une force normale maintenant, UCode devrait être à 0. Qu’en est-il des autres paramètres ?

Bonjour,

La macro jointe, en VBA, crée un effort normal à chacune des faces préalablement sélectionnées sur un corps SW.
Pour que l’effort soit normal à chaque face, if faut :

  • que le type d’effort soit swsForceTypeNormal,
  • que uCode = 0
  • que la valeur de l’effort (123.0) soit passée dans le paramètre TorqueNFVal
  • et que ReferenceGeometry soit vide.

Sans commentaires et sans garantie… :wink:

AddForce.swp (60,5 Ko)