Ich habe die Methode verstanden: Der erste ausgewählte Körper ist eine Schale oder ein Blech und der zweite ist das Gleiche mit einem Volumenkörper zusätzlich.
Wenn ich das Prinzip richtig verstanden habe, entsteht die Schnur am Schnittpunkt der Projektion der ersten ausgewählten Fläche auf die zweite ausgewählte Fläche.
Es funktioniert, das ist es, was Sie auf dem Foto sehen können (rot früh auf grauem Volumen)
Das Problem ist, dass es mit dem anderen Blatt (Cyan auf dem Foto) nicht funktioniert, die Simulation findet den Schnittpunkt der beiden Flächen nicht??? Jetzt zögere ich...
Wenn es mir jemand erklären könnte, würde es mir einen Dorn im Auge nehmen.
In der Tat kann ich es auch nicht. Während die erste Schweißnaht sehr gut ausgeführt wird. Wenn wir auf der anderen Seite noch eine Schweißnaht machen wollen, schickt er uns zum Grasen.
Obwohl Sie in diesem Verbinder Volumen und Fläche/Schale verwenden können , müssen Sie in der ersten Eingabe den Körper auswählen, der auf die Fläche projiziert (mein Strahl).
In meinem Fall ist es jedoch ein Volumen, also funktioniert es nicht...
Um da rauszukommen, muss ich meinen Balken in eine Fläche verwandeln, um ihn in der ersten Auswahl verwenden zu können.
Auf jeden Fall danke ich Ihnen für die Zeit, die Sie sich genommen haben, mir zu helfen
- Ich stelle Schweißnähte nie in SW dar, ich verwende Symbolisierung in Zeichnungen
- Ich simuliere Schweißnähte in der Simulation nur, wenn sie mehrere Spannungen aufweisen (Scher+Zug+Torsion+Drehmoment). Eine einfache Schere oder ein einfacher Zug, ich mache es auf die "altmodische" Art und Weise.
In dem Fall, an dem ich gerade arbeite, sind es 2 horizontale Balken von 14 m, die durch miteinander verschraubte und an die Balken angeschweißte Platten verbunden sind.
Sie sind an ihren Enden abgestützt, alle mit Lasten in der Achse und versetzt. (siehe Foto)
- Ich habe eine Pro-Simulation, die andere ist zu begrenzt
- Ich bemaße die Schweißnaht und die Schrauben mit den Verbindern.