Odejmowanie

Jak odjąć  jedną część od drugiej w części dokumentowej?

1 polubienie

Źródło http://help.solidworks.com/2016/French/SolidWorks/sldworks/HIDD_DVE_FEAT_COMBINE_BODIES.htm

 

Łącznik PropertyManager

W menedżerze właściwości PropertyManager Połącz należy określić bryły, które mają być dodawane, odejmowane lub nakładane w części wielobryłowej.

Aby otworzyć ten menedżer właściwości PropertyManager , należy:

W części wielobryłowej kliknąć Połącztool_Combine_Features.gif  (pasek narzędzi Funkcje) lub kliknąć Wstaw > Funkcje > Połącz . 

Można łączyć tylko obiekty zawarte w pliku wielobryłowym. Nie można połączyć dwóch oddzielnych elementów. Można jednak utworzyć część wieloobiektową, korzystając z opcji Wstaw część , aby umieścić jedną część w pliku drugiej części. Następnie można zastosować opcję Połącz do części wieloobiektowej.

Rodzaj operacji

Dodawa棹czy objętości wszystkich wybranych brył w celu utworzenia pojedynczej bryły.
Combine_bodies_add1.gif
OdejmowanieUsuwa nakładający się materiał z wybranego obiektu głównego.
Combine_bodies_subtract1.gif
MieszaćUsuwa cały materiał z wyjątkiem materiału nakładającego się.
Combine_bodies_common1.gif

Korpus do połączenia

Opcja dostępna, gdy Typ operacji jest ustawiony na Dodaj lub Wspólny.

PM_solid_bodies_to_affect.gifBryłowychWyświetla listę brył, które zostały wybrane do połączenia. Obiekty można wybrać w obszarze graficznym lub w folderze Obiekty wymiarowe  FM_solid_bodies.gifw drzewie operacji FeatureManager.  Kliknij przycisk Pokaż podgląd , aby wyświetlić podgląd obiektu.

Główny korpus

Opcja dostępna, gdy Typ operacji jest ustawiony na Odejmij .

PM_solid_bodies_to_affect.gifGłośnośćWyświetla listę komponentów, które zostały wybrane do zachowania. Obiekty można wybrać w obszarze graficznym lub w folderze Obiekty wymiarowe  FM_solid_bodies.gifw drzewie operacji FeatureManager.

Ciało do odjęcia

Opcja dostępna, gdy Typ operacji jest ustawiony na Odejmij .

PM_solid_bodies_to_affect.gifBryłowychWyszczególnia obiekty, od których ma zostać odjęty materiał. Obiekty można wybrać w obszarze graficznym lub w folderze Obiekty wymiarowe  FM_solid_bodies.gifw drzewie operacji FeatureManager.  Kliknij przycisk Pokaż podgląd , aby wyświetlić podgląd obiektu.
6 polubień

Jak już wspomniano, potrzebujesz 2 ciał

Połączona funkcja odejmowania

Wybierasz pokój/pokoje, które chcesz zachować 

Wybierasz bryłę, która ma zostać połączona i odjęta

więc

I kończy się na tym, że on kiedyś wybiera ciała, które chcą zatrzymać

 

Jeśli spojrzysz na liczbę ciał, zmieniła się ze 175 na LIAU 2

magia

@+ ;-)

 

1 polubienie