STL do druku dwukolorowego

Cześć,
Używam SW 2017.
Chcę wydrukować część w 2 kolorach. Aby to zrobić, muszę zrobić 2 STL po jednym na kolor, jak powinienem to zrobić?
Dziękuję
Samodzielność

W 3D potrzebujesz dwóch oddzielnych ciał, a potem eksportujesz każde ciało.
Wymuszone posiadanie 2 plików STL? Wydaje mi się, że jakiś slicer pozwala na inne metody. (Na moim Sidewinder x4, zwłaszcza z Orca Slicer)

Więc tworzysz kawałek, a jak zrobić dwa ciała w jednym kawałku?

Cześć,
Którego slicera użyć? Na przykład w BambuStudio musisz nagrywać w 3mf

Twórca pomysłów

Cześć,
Ok, na pierwszy rzut oka radzi sobie z 3mf, natomiast SW2017 mam wątpliwości.
Musisz szukać w formatach eksportu, w przeciwnym razie może step lub iges. Celem przy cięciu jest możliwość wyboru ścian (co nie jest możliwe w STL)

Nie testowałem, jestem w pracy, ale według AI na Orca Slicer można pomalować twarz (lub obszar) dla zmiany koloru nawet na STL.
Inna możliwość zmiany koloru przez M600 na określonej wysokości warstwy. (w zależności od wsparcia M600 na drukarce).
Wszystko zależy od drukarki, metody wymiany filamentu (automatyczna, 2 głowice...)

Aby zrobić 2 ciała, trzeba albo zaprojektować inaczej (aby nie łączyć dwóch części), albo nieco usunąć materiał, by rozdzielić objętość na dwie. W zależności od objętości, którą chcesz podzielić na dwa, może to być bardziej lub mniej skomplikowane.
Z drugiej strony, nie wydaje się już użyteczny, jeśli na przykład używasz orcaslicer.

Albo najprostszy sposób to przeciąć ciało na pół za pomocą funkcji " dzielenia ", używając płaszczyzny utworzonej na żądanej wysokości

Zauważyłem, że w AI trzeba stworzyć 2 ciała w jednym pomieszczeniu, na przykład bazę, sześcian, a następnie wyciągnąć do tej bazy drugie ciało bez łączenia go – bardzo ważne.
Kończymy z dwoma ciałami objętościowymi.
Następnie eksportuj oba ciała do STL niezależnie, kostkę do STL1, a drugą ekstrudację do STL2, z opcją " nie konwertuj danych wyjściowych STL do przestrzeni dodatniej ", " binarny " i " fine " oraz w oknie eksportu " wybrana sylwetka". 
W ideamakerze importuj 2 STL, a po ich wybraniu kliknij prawym przyciskiem i " merge into a single mesh " oraz przypisz każdemu STL ekstruder koloru, który pasuje do nich.





I co dalej?