Powierzchnia importowana w klasycznej objętości

Witam, Dobry wieczór, przede wszystkim chciałbym przeprosić, jeśli ten post jest zduplikowany :/

Oto mój problem: po majstrowaniu przy hełmie (do ^^ zbroi cosplayowej) na 3DSMax, a następnie zaimportowaniu go do solidworks, nie mogę dostać "modyfikowalnej" części i nie będąc profesjonalistą w powierzchni Solidworks utknęłem :/

Chciałbym dostać wymienny kask, aby móc go następnie pociąć na kilka części za pomocą maszyny do cięcia gorącym drutem CNC.

Nie jestem pewien, czy mój problem jest dobrze wyjaśniony ^^"

Dziękuję za pomoc


casque_ok.sldprt

Jakiego formatu wymiany użyłeś?

Brakuje wewnętrznej powierzchni, czy ta powierzchnia jest "przyszyta" do zewnętrznej powierzchni w 3DS?

2 polubienia

Witam

Zobacz w załączeniu...


nouveau_dossier_compresse.zip
3 polubienia

Wow, świetnie, dziękuję bardzo @a.leblanc :)

1 polubienie

Nie ma za co, to sprawia, że robię postępy i lubię tworzyć inne elementy niż te z mojego codziennego życia.

Poza tym, jeśli to może pomóc, to mnie cieszy.

Miłego dnia

1 polubienie