SW ulega awarii po 23 liniach w drzewie kompilacji

Byłem przy produkcji części i kiedy nadszedł czas na walidację szkicu, oprogramowanie zawiesiło się i już nie reagowało,

Zmieniłem, aby sprawdzić, czy jest to powiązane z plikiem, ale po chwili był to ten sam wynik i zdałem sobie sprawę, że stało się to, gdy miałem 23 linie w drzewie konstrukcyjnym...

Jestem początkujący na SW, więc tak naprawdę nie wiem, co robić. Mam SW 2017.

Załączyłem plik jeśli to pomoże.

Z góry dziękuję


screwdriver_bit_pz2.sldprt

Błąd niezwiązany z liczbą linii, mamy części o znacznie większej funkcji.

W końcu prawdą jest, że im więcej funkcji, tym bardziej może się zawiesić, a jeśli masz nieco lekką konfigurację komputera, może to uwydatnić wadę.

Twoja część jest doskonale otwierana i modyfikowalna w SW2018. (patrz funkcja SUP na załączonym obrazku).

 

Twój problem pojawia się moim zdaniem być może bardziej materialny niż ze względu na utwór.

 


embout.png
1 polubienie

Tak, podejrzewam, że C nie jest związane z liczbą funkcji, ponieważ na SW 2014 tworzyłem bardziej złożone części, ale jest to szczególność, którą zauważyłem.

Jeśli chodzi o konfigurację mojego komputera, wątpię, że to to, mam komputer "dla graczy", więc wystarczająca moc.

Czy nie byłoby to związane z moim oprogramowaniem?

 

Pamiętaj, że komputer do gier nie jest stworzony dla solidworks. I dlatego może powodować problemy z tego powodu, zobacz zalecenia Solidworks i wiele tematów na tym poziomie.

Aby przetestować kartę graficzną:

http://www.solidworks.fr/sw/support/videocardtesting.html

 

Również w menu Start wyszukaj Solidworks Rx, a następnie zakładkę Diagnostyka i sprawdź, czy wszystko jest zgodne. (sterownik, który jest zbyt aktualny, niekoniecznie jest kompatybilny z oprogramowaniem, nawet jeśli karta graficzna jest kompatybilna)

3 polubienia

Jak powiedziano + powyżej komputera do gier, więc karta graficzna gracza jest bardzo często niekompatybilna SW

jaka jest konfiguracja twojego komputera

Pamięć RAM karty graficznej Proc

@+

1 polubienie

Witam

Dodałem około dziesięciu funkcji, więc tyle linii ze szkicami, które dobrze pasują i dobrze, nie ma PB z SW 2019.

Z drugiej strony : jestem kulą w powierzchni i chciałbym wiedzieć, jak przekształcasz granicę powierzchni 1 i 2 w objętość, aby móc wykonać okrągłe powtórzenie. tej części sztuki.

Czy będziesz mógł ponownie opublikować swój utwór, gdy będzie całkowicie skończony, jestem ciekawy, jak to zrobić :-) :-)

Pozdrowienia

 

Cześć @ Zozo 

Musisz stworzyć kompletną kopertę, aby X Surface Area je zszyło 

i jest opcja, którą chcesz utworzyć wolumin

Wystarczy, że klikniesz na to pole 

po cyklicznym powtarzaniu

Otóż to

@+

3 polubienia

Dziękuję gt22

Miłego weekendu    przed libacjami sylwestrowymi ;-)

Do zobaczenia wkrótce

Witam, mam alertę na SW Rx (patrz zdjęcie w załączeniu), poszedłem na stronę SW, aby sprawdzić, czy moja karta graficzna i moje sterowniki są kompatybilne, ale niemożliwe do sprawdzenia...

mój config: MSI GL63 8RD / i5-8300H 2.3GHz / NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

Zainstalowane  sterowniki:  C:\Windows\System32\DriverStore\FileRepository\nvmi.inf_amd64_c99bb6be88afbc28\nvldumdx.dll,

Wersja sterownika: 23.21.13.9085

Dziękuję za pomoc, wesołych świąt dla wszystkich

 

 


sw_rx.png

Zobacz ten link

 

https://www.lynkoa.com/forum/import-export-formats-neutres/realview-sur-gtx-1050-ti

@+

 

1 polubienie