Ik kan geen symmetrie maken van een gezicht dat is ontstaan door een gladstrijking, maar ik zie geen enkele fout in de schets van het juiste vlak of ik zag verkeerd...
Ik voeg mijn stuk bij, inclusief een screenshot van de blauwe kant, wat problematisch is. Ik ben onder SW 2017
Gladmaken is nooit erg schoon, dus je vliegtuig is niet vlak (vooral als je geen geleidingscurves hebt)...
Tijdelijke oplossing: Maak een baas in de andere richting, doe je gladstrijken (met het samenvoegen van de tnaagentvlakken en voeg het resultaat samen), doe je materiaalverwijdering, doe een materiaalverwijdering om het materiaal te verwijderen dat aan het begin is geplaatst, doe de symmetrie (het is heel dom, maar het oorspronkelijke materiaal moet SW dwingen om de volumes netjes samen te voegen).
Schone oplossing: Zet geleidingsrondingen zodat je gladstrijken niets doet en dat je gezicht dat plat zou moeten zijn, ook echt vlak is (het moet mogelijk zijn, maar veel succes...)
In de afvlakkingsschets1 is het zogenaamd verticale segment niet helemaal verticaal. Het toevoegen van geleidingscurven verandert niets als niet alle segmenten van de profielschetsen coplanair zijn. Zodra dit "detail" van het niet-verticale segment is gecorrigeerd, wordt het gezicht van het lichaam plat en is symmetrie mogelijk. Ook zonder geleidingsbochten.
Over het algemeen maakt een rigoureus ontwerp gebruik van volledig beperkte schetsen. Deze eigenschap blijkt uit de zwarte kleur van alle entiteiten. Schets 1 was blauw...