Je dois réaliser une coque vers l'intérieur pour prototypage à partir d'un solid mort plein réalisé par design.
Vue la complexité de la pièce, la fonction coque est impossible, de plus j'ai essayé en passant par le surfacique et les surfaces décalée mais je galère......
Quelqu'un aurait t''il une solution rapide et efficace ?
Je vous laisse la pièce pour voir les solutions qui s'offre à vous.
je pense que le problème viens des petits rayons. Solid ne sait pas gérer des rayons qui deviennent négatif et donc ne peux pas lier les surfaces qui lui sont rattachée car il ne peux pas les représenter. Supprime les et relance ta fonction coque.
Habitué à travailler avec des solid morts, c'est le passage le plus ch..nt ... Si tu peux demande le fichier sans congé! tu gagnera du temps!
Effectivement les congés posent problèmes mais je souhaiterais garder la forme comme elle est.
N'hésitez pas à essayer de votre coté avec mon fichier. Et voir si possibilité en surfacique?
Si vous regardez ma capture d'écran, j'ai un peu prés réussi en surfacique mais l'arbre de construction est immense de plus je ne sait pas comment remplir l'espace entre mes deux surface pour en faire un volume.
effectivement si j'augmente l'épaisseur les rayons posent problèmes. Vous pouvez utiliser la fonction surfaces décalés (à 0) avec la fonction épaissir. Si vous avez déjà les surfaces qu'il vous faut, vous pouvez coudre ces surfaces et créer un corp, ou créer un solide qui englobe le tout et utiliser intersection (mettez le solide en transparent, ça aide pour cette manip). Vous pouvez aussi tailler un volume avec des surfaces (~=intersection).
Essayez voir de décaler votre surface extérieur de l'épaisseur souhaitée vers l'intérieur, et d'utiliser la fonction "enlèvement de matière avec surfaces", il vous faudra peu être coudre les surfaces et l'étendre un peu si besoin.
Si les congés posent problème, désélectionner les des surfaces à décaler, prolongez les surfaces pour qu'elles se croisent, redélimiter les entre elles si besoin, enlèvement de matière avec surfaces, et refaites les congés.
Oui mais vous y etes presque il faut suffit de créer les surfaces entre votre peau ext et int?
De toute façon pas moyen de faire autrement qu'en surfacique en éliomant les surfaces inutile, en créant le décalage int des surfaces possible en créant des limitations de surface et en créant les surfaces entre l'int et l'ext.
Vous pouvez déjà travailler en symétrie que sur une moitié.
Coyote exact j'y suis presque mais pas evident de boucher toutes les surfaces... Et aprés comment remplir l'espace entre les surfaces pour en faire un volume?
Jérome cela pourrait correspondre à mes attentes mais à vue d'oeil votre épaisseur est trés faible? non? Je cherche à réaliser une coque en épaisseur 2 mm. Comment avez vous procédé? Avez vous le fichiers solidworks avec l'arbre de construction?