Verwenden von Teilekonfigurationen in einer Animation

Hallo

Ich möchte Teilekonfigurationen in einer Animation verwenden, um verschiedene Funktionen während meiner Animation anzuzeigen.

Ist das möglich und wie kann es erreicht werden?

Vielen Dank im Voraus für Ihre Antworten.

Hallo

Weitere Informationen finden Sie in diesem Tutorial:

https://www.youtube.com/watch?v=rVJQMPtXbz0

 

Ich hatte dieses Tutorial gesehen, aber es ist nicht wirklich das, wonach ich suche.

Ich wünsche mir, dass ein Teil, der in der Animation verwendet wird, die Konfiguration während der Animation ändert.

In der Tat, für ein Stück konnte ich es nicht finden!

Einfach die erste Konfiguration löschen und die zweite aktivieren, funktioniert es nicht?

Ich habe versucht, mich zu einem bestimmten Zeitpunkt in meiner Animation zu platzieren, um die Konfiguration zu ändern, indem ich eine Analogie zum Ein- und Ausblenden gemacht habe, aber es funktioniert nicht.

Vielleicht gibt es also keine Lösung...

Bearbeiten: Indem Sie nur dieses Teil in einer Baugruppe hinzufügen und mit den Konfigurationen des in der Baugruppe angezeigten Teils spielen, funktioniert es nicht?

Andernfalls hat jemand ein Makro auf Lynkoa erstellt, um dieses Problem zu beheben:

http://www.lynkoa.com/forum/3d/affichage-de-configurations-avec-tempo

 

Hallo

Mein Problem ist nicht wirklich gelöst, aber durch eine etwas kompliziertere Animation, bei der Komponenten ein- und ausgeblendet wurden, habe ich es geschafft, mehr oder weniger das gewünschte Ergebnis zu erzielen.

Vielen Dank für den Rat.