Drążek blokujący jest szczególnie przydatny w przypadku PRT z ciężką przebudową, ponadto nie trzeba go zakładać na cały wał.
(Wymaga to konstrukcji z antycypacją... ale może być bardzo przydatny w niektórych przypadkach, gdy chcesz dokonać modyfikacji, korekt)
Przykład: podwozie z kilkudziesięcioma setkami linii funkcyjnych, część z powtórzeniami "śmierci", część z wychyleniem śmigła itp.
W ten sposób znajdujemy zwykłe funkcje "food perf" Solidworks, do których dodaje się użycie błędnie i za pomocą "Zewnętrznych odniesień" (ale są inne sposoby, aby rozjaśnić obliczenia-rekonstrukcję...)
Dobrze jest wiedzieć o oprogramowaniu na tyle, aby wiedzieć, jak ewoluowało, niektóre funkcje lub podejście do funkcji nie są oryginalne, a bardzo często proste użycie z "oryginalną metodologią/filozofią" oprogramowania jest często najlepsze, najbardziej stabilne, bardziej niezawodne, itd...
Kilka przykładów:
1- Konstrukcja podwozia, domyślnie, nazwy folderów nie są zmieniane, ponieważ obliczenia/informacje z tabeli nie są tam wykonywane
2- Move Body, "absolutne" domyślne jest podstawową funkcją, move it restricted to dodatek, który pozostaje błędny i niestabilny, jeśli jest używany zbyt często (błąd przez tyle lat... i jeszcze nie poprawione)
3- Prawidłowe wyświetlanie filtrów wyświetlania, zbyt często ludzie (wycieczki szkolne, na świeżym powietrzu) używają ich nieprawidłowo, być może dlatego, że nie rozumieli, jak prawidłowo z nich korzystać, a może z powodu szkolenia, które nie mówiło o tym poprawnie). Wolę kierować się podstawową filozofią oprogramowania, która pozwala na korzystanie z filtrów poziomu 1, ale także daje dostęp do filtrów poziomu 2!
Filtry wyświetlania umożliwiają również, aby w 3D nie było już czarnej linii, która przechodzi przez modele, która reprezentuje gwinty, ale raczej uzyskano reprezentatywną teksturę, która nie przechodzi przez modele!
Zwróć uwagę na błąd tekstury po aktywacji cięcia, więc aby sprawdzić gwinty, wskazówki do cięcia bez walidacji nie powodują błędu, w przeciwnym razie tymczasowo przejdź przez linię przecinającą modele i ustaw się w widoku ortogonalnym (widok płaski)
4- Również z biegiem czasu i różnymi wersjami oprogramowania, konfiguracja DOT wydaje się być różna lub według firm źle zmodyfikowana... (to prawdziwy ból...)
5- Obliczone właściwości (masa, objętość, powierzchnia, gęstość itp.) są zawsze umieszczane "w konfiguracji", a zwłaszcza nie "w ogólnym".
Dla przypomnienia, w pierwszej filozofii Solidworks, właściwość jest albo w ogólnym, albo w konfiguracji, a nie w obu tych częściach jednocześnie (albo chodzi o to, że jesteśmy świadomi zachowania w nomenklaturach)
Przykład: kolor wyświetlania płaszczyzn, jednostek, liczby po przecinku w 3D (ja wolę pracować z wymiarami nieobciętymi), ustawienia filtra wyświetlania, ustawienie domyślnych konfiguracji (funkcje/ograniczenia nie zostały usunięte) i słynna regulacja oświetlenia! czy po umieszczeniu "pomarańczowego" czy "białego" palety kolorów wygląda to tak w 3D???
Napisałem temat (duży blok), który mówił trochę o tym wszystkim...
Wracając do pytania, w bibliotece 3D na ogół używamy blokady plików przez okna, a w rodzinach części wręcz przeciwnie, lepiej jest nie przebudowywać niektórych typów części, ponieważ pozwala to na posiadanie pliku o wielkości zaledwie kilku kilogramów/mega, a nie kilkuset...