Cze wszystkim
Potrzebuję twoich świateł, próbuję stworzyć taki kawałek z blachy.

Jeśli chodzi o proces produkcji, jest najpierw składany, a następnie zwijany.
Czy mógłbyś mi pomóc powiedzieć, jak powinienem to stworzyć, aby na końcu wymyślić płaskie ujęcie?
Z góry dziękuję
coyote
2
Witam
Na jakim oprogramowaniu tego nie określasz?
Jeśli znajduje się w SOLIDWORKS, należy użyć funkcji "Wyciągnięty po giętym arkuszu", która istnieje od wersji 2014.
@+
7 polubień
bart
3
Witam
Jeśli znajduje się w Solidworks, musisz przejść przez funkcję "Wyciągnięty po giętym arkuszu"
Narysuj profil na jednej płaszczyźnie, a następnie narysuj ścieżkę na innej płaszczyźnie
Zrównoważ funkcję za pomocą tych dwóch odwołań, a następnie rozwiń
Edit: Przepraszam @Coyote, nie widziałem twojej odpowiedzi....
3 polubienia
gt22
4
Teoretycznie z SW nie jest to możliwe, chyba że najnowsza wersja akceptuje?
Myślę, że najlepiej jest zrobić 2 sztuki, jedną płaską i którą można rozłożyć
i za pomocą zdeformowanego narzędzia wykonaj zakrzywioną część
Od Ciebie zależy, czy ustawisz długość neutralnego włókna

załączony plik SW 2012
u_droit_j.dumiller.sldprt
1 polubienie
bart
6
@Gt22, czy to tak nie działa?
balaye.png
2 polubienia
Dobry samouczek @ac-kobry!
2 polubienia
gt22
8
@ Bart mnie na sw 2012 nie chce ;-)
Posiadam narzędzie do szczotkowanej blachy składanej
ale on nie chce ;-(
Przepraszam:
no podobno czy działa ale nie mogę tego rozłożyć
Mówi mi, że w tym pomieszczeniu znajdują się funkcje, których nie można rozłożyć ;-(
@+
bart
10
Dziwne, w domu to działa...
Cóż, ja też jestem w 2016 roku.
Ale w 2014 roku to też działa
2 polubienia
gt22
11
może robię to źle ;-(
co prawda początki blachy na SW
To był początek
Robię dużo + z litej lub powierzchni niż z blachy
@+
gt22
12
@ Bartek
i udaje Ci się rozłożyć tę wspomnianą część wykonaną w zamiataniu blachy
możesz pokazać mi zrzuty ekranu, proszę, dziękuję
@+
bart
13
Rozumiem, to samo dotyczy pozostałych modułów.
Robię TYLKO blachę, robi się nudno^^
Na szczęście mam kilka projektów na swoim koncie, a Lynkoa popycha mnie do nauki kolejnych rzeczy =)
Wtedy najtrudniejszą rzeczą w module Blacha nie jest narysowanie części, ale upewnienie się, że jest dobra po cięciu, tłoczeniu, gięciu, spawaniu itp.
1 polubienie
bart
14
Po mogę się mylić, ale oto jak to wygląda
pliage_balaye_depliage.png
1 polubienie
gt22
15
tak..................... Nie wszystko rozumiem???????????????
Przez rozłożony metal powinien być ograniczony do promienia wewnętrznego, więc pogrubić blachę
Wydaje mi się to bardzo dziwne.................................; -(........; -(
powinien zrobić test z http://www.exactflat.com/

Na przykład i w linku jest ich maksymalnie
kłoda do zobaczenia raz za razem czyste szaleństwo ;-)
@+
Cześć gt22,
Zobacz mój samouczek dotyczący tego typu części. Z tym powinieneś się tam dostać... Cóż, myślę, że ta funkcja jest dostępna od 2013 lub 14 roku...
http://www.lynkoa.com/tutos/import-export-formats-neutres/création-dune-pièce-de-tôlerie-pliée-puis-cintrée
1 polubienie
gt22
17
Wziąłem twój samouczek i zobaczę jutro, czy działa z moim SW 2012 ;-)
1 polubienie
Dziękuję wszystkim za odpowiedzi, spróbuję tego wszystkiego jutro ;)
PS: Korzystam z solidworks 2016
Dobranoc
bart
19
Do tego służą specjalne maszyny ;) @gt22
Oczywiście istnieją ograniczenia co do promienia krzywizny, a także kształtu profilu.
Nieźle samouczek, ładne wykończenie z cięciem na 45 ;)
1 polubienie
gt22
20
@Bart Rozumiem, że mogą być specjalne maszyny
ale jestem jak dół na rozwinięciach tego kawałka, tak samo jak w samouczku Ac Cobra
Wydaje mi się, że mechanicznie jest blady, nawet w specjalnej maszynie,
Skrzydła U w żaden sposób nie mogą być moim zdaniem prostokątne w rozłożeniu
Z uwagi na wysokość tych skrzydeł, moja zdaniem długość zewnętrzna tych skrzydeł powinna być krótsza
ze względu na różnice w promieniu tych
Zgadzam się, że możemy rozciągać się poprzez walcowanie, ale jeśli się rozciągniemy, to zmniejszyła się grubość tego tzw. niskiego arkusza
ale trudno mi zrozumieć, w jaki sposób możemy to zawęzić
W każdym razie wydaje mi się, że może się tylko zgniatać i zwijać we wnętrzu
na małym promieniu i skrzydłach przynajmniej części zewnętrzne powinny być w każdym przypadku odcięte
aby wyglądał jak część 3D
ale jestem gotów się mylić, chciałbym zobaczyć renderowanie tego typu części z tego typu rozwinięciem
Fab krok po kroku
Będę zaskoczony wynikiem
Jeśli masz przykłady do pokazania, że jestem tylko uszami z szeroko otwartymi oczami
@+
1 polubienie