Is er een procedure voor een .stl-bestand om te importeren in solidworks om een functieherkenning te maken. of neem gewoon de afmetingen
Ik zag een tutorial voor catia, maar niets voor solidworks.
Het is natuurlijk een kwestie van luiheid, want ik ben het beu om mijn tijd te besteden aan het opnieuw ontwerpen van de onderdelen die naar mij worden gestuurd.
Inderdaad, het volume dat door een STL wordt gegenereerd, verschilt van bijvoorbeeld een STEP- of IGES-volume!
Je kunt er niets mee doen, behalve het in een assemblage plaatsen. En zelfs dan, zonder beperkingen.
Functieherkenning onmogelijk, zelfs niet toegankelijk!
We kunnen het natuurlijk niet eens opnieuw opnemen in STEP of IGES!
Helaas denk ik dat er geen uitweg is, tenzij er bruggen zijn om een "normaal" lichaam te herstellen. En als het bestaat, kan het zijn vruchten afwerpen.
Kopie van de help, mogelijkheid om in volume te importeren:
Volumetrisch lichaam. Pogingen om de gegevens te importeren als volumelichamen. In veel gevallen (vooral in complexe modellen) is het resulterende volume onbruikbaar en worden de gegevens vervolgens door de converter geïmporteerd als polygoonlichamen. In dit geval kan de FeatureManager-ontwerpstructuur een map Polygon Bodies, een map Polygon Bodies, geïmporteerde Polygoon-objecten en geïmporteerde Polygoon-objecten bevatten.
Persoonlijk heb ik geprobeerd een .stl te openen en er is geen lichaam. Noch volume, noch oppervlak. Er is slechts één lijn "STL1 Graph" die overeenkomt met het 3D "beeld" van het volume.
Er is een tutorial over Lynkoa om een STL om te zetten in een Catia-bestand hier: http://www.lynkoa.com/store/fr/tutos-formations/formations/transformation-de-fichier-stl-en-fichier-surfacique-catpart.html
Misschien is het mogelijk om het een beetje aan te passen om het aan te passen aan SW?
Zodra het bestand bruikbaar is in STEP (of gelijkwaardig), moet de herkenningsfunctie worden gestart.
Weinig info: Met het oog op dit onderwerp: http://www.lynkoa.com/forum/3d/transformer-un-fichier-stl-en-step , is het misschien mogelijk om contact op te nemen met Frederic HUMBERT zodat hij de wijziging kan aanbrengen en eventueel de manipulatie kan uitleggen...
Standaard geeft het importeren van een STL een grafische body, in de aanvullingen op de premium SolidWorks (en pro denk ik) is er een module genaamd Scan to 3D, deze voegt in de bestandstypen de mogelijkheid toe om mesh- of point-bestanden te openen en voegt mesh-transformatiefuncties toe... Om dit te doen, moet u met de rechtermuisknop op het net klikken om toegang te krijgen tot de functies...
EDIT: Ik heb het gecontroleerd en je hebt een solidworks premium-licentie nodig om scanto3d te hebben
Functieherkenning (het maken van een functieboom op basis van een geïmporteerde body) is verkrijgbaar bij de professional
In gevallen waarin SolidWorks het niet kan, kan misschien de videomethode van mijn eerste bericht werken, maar je moet MeshLab daarnaast downloaden (gratis):
@opiep27 Ik begrijp de opmerking niet? Er is bijna geen optie om een STL-bestand te importeren met ScanTo3D door meshes, eenheden en textuurimport samen te voegen
In het openen van het bestand moet u geen * nemen. STL maar mesh-bestanden... en om Mesh Files te hebben heb je ScanTo3D nodig.
@SEPM. Gerald: SW 2013/14 anders is er een manier om mij te voorzien van het STL-bestand .? Ik zal zien wat er gedaan kan worden.
@Fabrice_A heeft helemaal gelijk, zonder scannen naar 3D is het onmogelijk om iets te doen met STL, wat een mesh-bestand is (je hoeft alleen maar de gearceerde plusrandmodus weer te geven) om het te realiseren.
Dus scannen naar 3D stelt u in staat om echte oppervlakken te maken van uw mazen (gladgestreken, geveegd, kegel, platte bol, ) waardoor het uiteinde van het uiteinde een vaste stof kan hebben.
Wees voorzichtig, als de vorm relatief eenvoudig is, is het nog steeds veel sneller om deze na te maken.
@+
Aan de andere kant is voor mij de @opiep27 methode onmogelijk met een driehoekige mesh stl, wat de meerderheid van de stl's is!